Quarterlytics / Healthcare / Drug Manufacturers - General / Gilead Sciences

Gilead Sciences

gild · LSE Healthcare
Claim this profile
Ticker gild
Exchange LSE
Sector Healthcare
Industry Drug Manufacturers - General
Employees 11-50
← All annual reports
FY2022 Annual Report · Gilead Sciences
Sign in to download
Loading PDF…
Guild Esports Plc 

Annual Report & Financial Statements 

for the year ended 30 September 2022 

Company Registration No. 12187837 (England and Wales) 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2 

3 

5 

12 

17 

23 

29 

30 

31 

32 

33 

Guild Esports plc – Company Number 12187837 

CONTENTS 

Company Information 

Chairman’s Report 

Strategic Report 

Directors’ Report  

Remuneration Report 

Independent Auditors Report 

Statement of Comprehensive Income 

Statement of Financial Position 

Statement of Changes in Equity 

Statement of Cashflows 

Notes to the Financial Statements  

1 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

COMPANY INFORMATION 

DIRECTORS 

Mr Derek Lew 
Ms Jocelin Caldwell  
Ms Jasmine Skee  
Mr Brian Stockbridge  

COMPANY SECRETARY 
Mr N Lyth 

REGISTERED OFFICE 
2 Chance Street,  
London, E1 6JT 

REGISTERED NUMBER 
12187837 

BROKERS 
Tennyson Securities 
65 Petty France  
London  
SW1H 9EU 

INDEPENDENT AUDITOR 
PKF Littlejohn LLP 
15 Westferry Circus  
London, E14 4HD 

SHARE REGISTRARS 
Computershare 
The Pavilions 
Bridgewater Road 
Bristol 
BS99 6ZZ 

Zeus Capital 
125 Old Broad Street 
London 
EC2N 1AR 

2 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Chairman’s Report 

I am delighted to report that Guild Esports made excellent progress in the year to 30 September 2022 
with stellar growth in its revenues, major sponsorship wins, outstanding team performances and an 
engaged fan base. This was accomplished while we continued with significant ongoing investment in 
the business and crossed a major milestone with the launch of our flagship Academy and headquarters 
in London during the year.  

Total revenues surged by 132% year on year to £4.4m (2021: £1.9m) as the strong growth momentum 
seen in the first half continued into the second, driven by higher contributions from new sponsorship 
deals signed during the past year as well as in 2021, which was our maiden year of operations. 

Revenues are made up of two elements: sponsorship and prize money. Guild keeps all its sponsorship, 
minus commissions. Guild retains a small proportion of the prize money won by its teams. During the 
year Sponsorship revenue increased by 168% to £3.1m (2021: £1.0m). Prize money won increased by 
81% to £1.3m (2021: £0.7m). 

Guild set a record for new sponsorship deals signed with several world class brand owners, validating 
the  sustained  investment  in  our  infrastructure,  teams,  content  creation  and  brand  since  the 
Company’s IPO in October 2020. 

The  year  under  review  kicked‐off  with  a  £4.5m  three‐year  sponsorship  deal  with  leading 
cryptocurrency exchange, Bitstamp and rounded off with an even bigger three‐year deal with Sky UK, 
the media giant, our largest ever win to date.  

Five new sponsorship deals, worth a total of £10.7m, were clinched during the year, taking the total 
complement of our sponsorship partners to eight, which now includes global brands such as Coca‐
Cola, Subway and Samsung. The sponsorship deals won during the year increased the total contracted 
value of all sponsorship deals signed to date to £14.6m spread over the lifetime of these contracts, 
representing a 174% increase from the £3.9m aggregate value reported in 2021. 

Our existing pipeline which is the portion of signed contracts yet to be recognised as revenues over 
the lifetime of the deals, amounted to £9.2m as at our year end. Based on this order visibility, the 
Company’s annual sponsorship revenue run rate is approximately £5m at present providing a strong 
foundation for further progress in the current year and beyond. 

The quality and size of our sponsorship deals is of great pride to the Company, as we have become 
one of the leading European esports teams and lifestyle brands in a relatively few short years. Guild 
resides in the top six esports teams in Europe for sponsorship revenue received over the previous two 
years. 

Moreover, our pipeline of new business opportunities remains robust, and we continue to attract the 
interest of a wide range of potential new partners and sponsors from a variety of sectors, with some 
prospective agreements at advanced stages of negotiation. 

The loss before tax decreased to £8.75m compared with £8.82m in the corresponding period in 2021, 
despite an approximate £1m rise in administration costs, which are expected to decline significantly 
this year following a streamlining of overheads under our new CEO Jasmine Skee. We are mindful of 
the need to streamline our cost base to reduce the cash requirements of the business and accelerate 
our  path  to  profitability.  Accordingly,  a  significant  rationalisation  programme  was  implemented 
towards the end of the financial year. 

These actions, which included a streamlining of suppliers and expenditure relating to content creation, 
are anticipated to reduce our annual cost base by approximately £2.5m to approximately £5.3m from 
this year, and significantly reduce the ongoing cash requirements of the business. Importantly, the 

3 

 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Chairman’s Report 
management team do not anticipate the right‐sizing of the business to impact its ability to deliver on 
its objectives. 

Our total staff numbers have come down from a peak of 45 reported at the half year to 36 at present. 
This number is expected to remain broadly unchanged for the remainder of this financial year, as part 
of efficiency measures. 

Net cash as at 30 September 2022 amounted to £2.73m compared with £10.1m at the same time in 
the previous year. As at 25 January 2023 net cash was £1.6m. 

As important as our financial results are, I would like to pay tribute to our esports teams for their 
outstanding  performances  and  providing  Guild’s  fans  and  followers  worldwide  with  scintillating 
gameplay, entertainment and great fun. Their success, as well as the compelling content produced by 
Guild, is crucial to expanding our audiences and are key reasons why we are attracting global sponsors 
to our brand. 

Looking ahead, Guild’s robust pipeline and new business areas, much fancied team performances as 
well as tighter control over costs, provide a solid platform for further strong growth in the current 
year.  

With the appointment of Jasmine Skee in November 2022 and further hires made in January this year 
to  strengthen  the  executive  leadership  teams,  Guild  is  well  placed  to  enter  the  next  phase  of  its 
development and deliver value to shareholders. On behalf of the Board, I would like to thank all of our 
staff and partners for their hard work and our investors for their continued support and patience as 
we look to the future with confidence. 

Mr D Lew 

Non‐Executive Chairman 

4 

 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Strategic Report 

Principal activity 

The Company’s principal activity is that of a global fan‐focussed team organisation and lifestyle brand 
that fields players in professional gaming competitions under the Guild banner. Our in‐house training 
academy aims to attract and nurture the best esports talent, and our goal is to provide the ultimate 
entertainment experience alongside a distinctive lifestyle brand authentic to the esports community 
worldwide. Guild is led by an experienced management team of esports veterans. The Company is 
headquartered in the UK and its shares are listed on the main market of the London Stock Exchange 
(ticker: GILD) and on the OTCQB Venture Market in the United States (ticker: GULDF). 

Review of the business  

Guild  achieved  strong  growth  in  2022  as  the  business  continued  to  gain  momentum  from  the 
sustained investment made since its IPO on the London Stock Exchange less than three years ago as 
well as favourable industry fundamentals. The esports sector grew by 22 percent in 2022 and is now 
a $1.4bn industry (source: Statista, 2023). It is also set to fare well for the long term and predicted to 
reach  $1.87bn  by  2025  according  to  the  same  forecasters.  Total  viewing  audience  is  estimated  to 
increase from more than 532 million to approximately 641 million in the same period (source: Newzoo, 
2023). 

Our strategy remains to establish Guild as one of Europe’s top three esports teams organisations and 
brands, driven by a roster of great players, rich content and a global fan base, all supported by major 
consumer  brands  and  sponsors  and  an  esports  academy  system  to  nurture  new  talent.  Excellent 
progress  was  made  on  several  fronts  to  achieve  this  goal,  led  by  a  banner  year  of  new  revenue 
generating sponsorship deals. 

Sponsorships 

Guild  secured  five  new  sponsorships  taking  the  total  complement  of  its  sponsors  to  eight,  being 
Bitstamp,  Coca‐Cola,  Hyper  X,  Hyperice,  Razer  Gaming  Chairs,  Sky  UK,  Samsung  and  Subway.  As  a 
result, the total contracted revenues signed by the company since IPO increased to £14.6m, compared 
with £3.9m in 2021 and £8.56m reported on 30 June 2022.  

In January 2022, a three‐year sponsorship deal worth £4.5m was signed with Bitstamp, one of the 
world’s  longest  established  cryptocurrency  exchanges.  Bitstamp  became  our  exclusive  Official 
Cryptocurrency Exchange partner and secured exposure to Guild’s team jersey and feature content.  

The Cola‐Cola Company, one of the world’s most respected consumer brands, signed a one‐year deal 
in July, thereby becoming Guild’s Official Soft Drinks and Hydration Partner. The sponsorship package, 
which is confidential, is based around creating unique experiences aimed at reaching a hard‐to‐reach 
and young audience through Guild’s entertainment and content. 

Other  new  agreements  were  signed  with  Hyperice,  a  California‐based  manufacturer  of  athletic 
recovery devices, while Samsung expanded its relationship with the Company as well as entered a 
new one‐year deal, which appointed the South Korean technology giant as our Official TV partner for 
the UK and Ireland.  

Our largest sponsorship deal came in September 2022, when Sky UK signed a three‐year agreement 
which is 100% payable in cash over the lifetime of the contract. The deal is one of the largest esports 
sponsorships ever signed in Europe and also Sky’s first with an esports teams organisation. 

5 

 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Strategic Report 

Our relationships with all our partners have continued to deepen since the deals were announced, as 
we collaborate with them on creating unique content and experiences to reach our fans and followers, 
particularly Generation Z. 

The  Company’s  pipeline  of  new  business  from  other  potential  sponsors  is  surging,  due  to  Guild’s 
position as a leading esports brand with access to a hard‐to‐reach, young and growing audience.  

Growing audience 

Guild  is  building  its  endemic  audience  through  the  creation  of  original  content,  signing  of  top‐tier 
players and working with influencers and content creators, with David Beckham’s social posts bringing 
in fans from different segments. Guild’s fanbase and social reach has grown significantly since its IPO 
in 2020; the Company currently has an owned audience of 1.1 million. Guild expects to approximately 
double its owned audience to 2 million by the end of the calendar year. 

To stimulate this growth in its audience numbers, Guild has shifted its strategy away from employing 
influencers on a full‐time basis, instead placing a strategic emphasis on raising visibility for specific 
campaigns  run  with  Guild’s  sponsorship  partners  and  deploying  content  creators  and  influencers 
selectively to boost each campaign. In line with this, we have also updated and streamlined our roster 
of content creators and influencers to control costs and improve the quality of content they produce, 
which  we  expect  to  lead  to  renewed  growth  in,  and  deeper  engagement  from,  esports  audiences 
worldwide. 

Additionally, Guild is placing greater emphasis on distributing its unique content to a broader range 
of social media platforms. In particular, Guild will focus on TikTok, which has rapidly emerged as a 
destination of choice among Gen Z audiences, an important target demographic for Guild. 

This shift is exemplified by a contract awarded to creative studio Little Dot Studios (“Little Dot”) in 
December 2022 for Guild’s channel management and vertical video production. Little Dot’s remit is 
focused  on  TikTok.  The  original  content  the  partnership  with  Little  Dot  will  yield  will  incorporate 
Guild’s players, content creators, and the Sky Guild Gaming Centre, and will further support Guild’s 
marketing activations with sponsorship partners. This campaign‐led approach is more cost effective 
and impactful in reaching Gen Z audiences. Guild social campaigns on TikTok alone to date drew video 
views of 4.3m and an 11.06% channel growth, a testament to the new campaign‐led strategy adopted. 

Esports teams    

During the year Guild teams won 5 competitions and tournaments including the RL EMEA Predator 
League 2022, Game Changers EMEA Series 3, Fortnite Champion Series, EA Sports FIFA 22 eChampions 
League and MrBeast's Extreme Survival Challenge. Our teams are ranked as follows: 

  FIFA: ranked within the top two globally and current holders of the eChampions League 

  Fortnite: ranked as a top five organisation 

  Valorant Game Changers: ranked within the top six globally 

  Rocket League: ranked within the top ten in Europe and achieved second place at the global 

tournament Gamers8 hosted in July 2022 

The growth of our esports fan‐base and audience is partly dependent on the success of our esports 
teams and the development or recruitment of outstanding professional players. They are organised 
in teams specialising in four major gaming franchises (FIFA, Fortnite, Rocket League, and Valorant) and 
compete in tournaments  for trophies and prize money. While only a small proportion of the prize 
money goes to Guild as per industry norms, Guild benefits from the value of its players, content and 
brand following. 

6 

 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Strategic Report 

Guild’s esports team strategy has been guided by the Company’s brand values and culture, working 
with its partners to effect positive change in the esports industry. To this effect, Guild has focused on 
improving female representation within the esports industry and in its teams, and was delighted by 
the  success  of  Valorant  X,  its  all‐female  Valorant  team,  across  2022.With  our  latest  sponsorship 
partner, Sky UK also committed to promoting female participation in esports, we will actively consider 
entering more all‐female teams later this year. 

The total pool of Guild team players was 17 and our big stars of the year include Anas El‐Abd (“Anas”) 
who  recently  won  $1m  in  prize  money  in  a  popular  online  Fortnite  competition  organised  by  Epic 
Games and hosted by Jimmy “MrBeast” Donaldson, a YouTube personality and internet celebrity with 
the fourth‐biggest channel on YouTube with more than 125 million subscribers. 

Guild teams contributed £1.3m (2021: £0.72m) in prize money wins to revenues, of which Guild retains 
a small proportion. 

Merchandising   

Following a disappointing first run in terms of sales which generated negligible revenues in 2022, a 
new  creative  team  has  been  hired  and  tasked  with  building  out  a  clear  and  robust  strategy  for 
performance wear and Guild branded apparel. Guild brand recognition and affinity is favourable and 
accordingly our new approach to merchandise has been devised to ensure reduced manufacturing 
costs, 'no minimum order' partner suppliers and a development of the Guild brand and how that can 
manifest in fashion. 

Guild’s  branded  apparel  strategy  in  2023  will  be  focused  on  building  robust,  cost  effective  and 
responsible  manufacturing  but  with  a  greater  focus  on  creativity  and  design,  trend  led  and  trend 
forming. 

Guild’s new creative services team will focus on new design technologies, utilising experience in AI 
and digital consumables, to ensure that the design processes are low cost and innovative. Production 
of new products will be actioned only once the community and wider focus groups have expressed 
interest in a digital version of proposed product ranges. 

New ranges will include the Core Pro range, fashion wear designed for esports teams and pros; Core 
Public, fashion wear designed for the everyday gamer, establishing Guild as a gaming fashion brand; 
Pro  Utility,  performance  wear  for  professional  and  up‐and‐coming  competitive  gamers;  and  Skin 
Drops, which are design‐led, short‐run printed designs reactive to gaming culture. 

The new Guild Jersey, beta launched at the end of 2022 on an exclusive short run, will be the lead 
creative as part of our launch of the upcoming Guild Store in Q2 2023. 

Guild  will  not  be  moving  forward  with  any  branded  peripherals  or  branded  products  (e.g.  water 
bottles, keyrings). These 'giveaway' style items will be included as part of our partner agreements, 
allowing Guild to responsibly create branded equipment in conjunction with particular campaigns and 
giveaways. 

The Guild Academy 

A major element to Guild’s player development strategy is to find and nurture new talent by adopting 
the proven academy system pioneered by Premier League football clubs such as Manchester United. 
We  first  launched  our  online  academy  followed  by  the  opening  of  our  physical  academy,  gaming 
centre and headquarters, at a single location in London’s Shoreditch area. The online academy initially 
generated over 3,000 sign‐ups and engagement from budding professionals and gamers alike. Despite 
the encouraging early market response, interest in the online academy has waned, leading to lower‐

7 

 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Strategic Report 

than‐expected  returns  for  the  Company.  Accordingly,  the  online  service,  which  was  designed  to 
provide long‐distance coaching for professional development, has been scaled down to save on costs.  

However, our face‐to‐face academy training and mentoring system at Shoreditch has continued to 
gain traction and is a growth segment that has the potential to develop multiple revenue streams, 
ranging  from  the  provision  of  personalised  coaching  workshops  for  talented  players  to  generating 
sponsor‐supported content featuring individual young players, as well as by hosting corporate events. 
In addition, we continue to believe that the Guild Academy fulfils the primary purpose for which it was 
created  –  i.e.,  as  a  source  of  finding  and  developing  future  professional  players  and  a  beacon  for 
Guild’s fans and budding stars.  

Moreover, we are also now developing new opportunities to leverage the Guild Academy with the 
Guild College, which was launched in November 2022 to provide a new career pathway for young 
people into the industry. As part of this venture, Guild entered into a four‐year partnership with SCL 
Education, a leading UK‐based provider of post‐16 education specialising in sports, to deliver a one‐
year  BTEC  Level  2  Diploma  in  Esports  and  a  further  two‐year  BTEC  Esports  Level  3  Diploma  as  a 
progress  route.  Guild  will  receive  a  four‐figure  sum  per  student  enrolled  into  the  course.  Since 
launching in November, Guild has filled more than 30% of spaces and expects to fill 100% of spaces by 
September 2023. 

The scheme is drawing interest from overseas jurisdictions, which may lead to more tie‐ups in due 
course. 

Current trading and outlook 

Guild  made  a  good  start  to  the  new  financial  year  and  current  trading  remains  in  line  with 
management  expectations,  helped  by  continuing  industry  tailwinds  and  growing  interest  from 
consumers and brand advertisers. 

The Company is on track to deliver another year of strong revenue growth, underpinned by a strong 
contracted  order  book  visibility  and  an  annual  sponsorship  revenue  run  rate  estimated  to  be 
approximately £5m at present. 

Our pipeline of potential new sponsorship deals also remains robust and several significant deals are 
under active negotiations, providing significant upside potential to revenue growth for this year and 
beyond. 

Following a significant rationalisation programme, the Company’s annual operating costs have been 
reduced by approximately £2.5m, thereby significantly reducing the ongoing cash requirements of the 
business. As a result, the Board looks to the future with great confidence. 

Principal  risks and uncertainties 

The Board considers the principal  risks of the Company  to revolve around the continued  growth 
of  its  fanbase  and  its  ability  to  attract  sponsors.  The  Company  mitigates  the  risk  of  low  fan 
accumulation  through fielding winning teams in its professional esports league and diversification 
of  content  to  appeal  to  a  broad  market.  The  Company  engages  a  wide  endemic  audience  by 
operating in multiple esports; working with influencers  and content creators; and maintaining an 
active  presence  on  several  social  media  platforms.  Guild  social  posts  made  through  David 
Beckham’s channels provide a mass market appeal and contribute significantly to the social reach 
of  the  Company.  The  Company  mitigates  the  risk  of  not  attracting  sponsors  through  forming  a 
partnerships team consisting of experienced professionals and sector specialists, led by the Chief 
Executive Officer. The team has an in depth understanding of the demographic which sponsors want 
to reach,  and the market  they  intend  to grow  in. Guild attracts top talent in target regions, and 

8 

 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Strategic Report 

compound this with the social reach of David Beckham to create opportunities and meet sponsors’ 
needs. 

The Company  operates in a changing environment  and is subject to a number  of risk  factors.  The 
Board consider the following to be of particular  relevance  but this is by no means an exhaustive 
list, as there may be other risk factors not currently known. 

Risks relating to the esports industry 

Esports sector growth 

The esports sector grew quickly in 2022 and is now a $1bn+ industry. The growth is expected to 
continue according to Newzoo and is believed to reach $1.6bn by 2024. While the  Directors  are 
encouraged  by  the projection, there is no guarantee that it will do so and at some point, growth 
will inevitably slow. That may result in revenues across the sector stagnating  or reducing and the 
sponsorship market becoming  even more competitive, both of  which   would  have   a  material   
adverse   effect   on  the Company's  business. It is for these reasons that the directors believe that 
it is critical that Guild remain on this growth trajectory and continue pursuing its vision of becoming 
a top esports organisation. 

Competition 

The esports  industry  is highly  competitive,  with new teams entering tournaments  and leagues 
on a regular basis and with existing and new participants having significant resources (both financial 
and in terms of talent). Increased competition may make it more difficult for the Company’s team 
to  win  tournaments  and  leagues,  to  attract  sponsors  and  to  attract  talent.  Furthermore,  the 
Company may be required to offer cheaper sponsorship and pay higher than expected  salaries to 
talent, in order to secure contracts. 

Reliance on third party services 

The vast majority of esports fans watch leagues and tournaments  (and therefore  teams  such as 
Guild)  via free, online live‐streaming of content  on Twitch and YouTube.  If Twitch  or YouTube 
were  to  change  their  business  models  and  charge  for  content,  the  attractiveness  of  esports  to 
sponsors  would  be  reduced  and  the  profile‐raising  opportunities  for  Guild  would  be  reduced. 
Furthermore,  the esports  sector is reliant  on the technical  infrastructure of Twitch and YouTube; 
a disruption  in the services offered by Twitch and YouTube may have a material adverse effect on 
the Company. 

Risks relating to the Company’s Business strategy 

The Company is an early‐stage business 

The Company continues on its high growth trajectory, but remains in its early‐growth phase. The 
Company's  main  competition  are  established  companies  who  may  have  more  resources  and  a 
more recognisable brand presence in the market. The Directors  believe that Guild’s team has the 
experience and connections to ensure that the business is able to compete with established rivals 
and take advantage of market opportunities  they have identified. 

Recruitment and retention of top tier esports talent 

The Company’s brand will be built around the success and profile of esports  players. The success 
of the Company will depend on its ability to recruit and retain esports players who have either the 
potential to be successful  star players or are already successful  star players. The Company’s  team, 
Guild, is building a reputation  of success  via its in game performance model, but is still a relatively 
new name in the esports world,. The Company  will be competing to sign esports  players against 

9 

 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Strategic Report 

established  teams  that  have  greater  resources,  higher  profile  and  a  history  of  tournament 
success.  If Guild  cannot  sign players  of sufficient  standing  and/or  talent,  that is likely  to have a 
material adverse effect on the Company’s business, revenue,  financial  condition,  profitability, 
prospects  and results of operations. 

Player performance 

Though the Company intends to sign the best esports players available to it (given its resources), 
there is no guarantee that such recruitment  will translate  into tournament  success. If Guild does 
not perform to a reasonably high level in tournaments, it will not generate the publicity to grow its 
brand and to attract sponsors  and the Company’s revenue from prize money and sponsors will be 
lower than expected, making  future  or  further recruitment  more difficult. 

Attracting sponsors 

The global sponsorship market is very competitive, both within the esports sector and generally, 
with individuals, teams and tournaments all seeking sponsorship income. Attracting top talent to 
our  rosters  and  winning tournaments is critical to attracting sponsors to Guild. The failure to 
attract sponsors and/or to agree satisfactory commercial terms may have a material adverse effect 
on  the  Company’s  business,  revenue,  financial  condition,  profitability,  prospects  and  results  of 
operations. 

Popularity of chosen esports 

There  are  a  large  number  of  esports  games  and  the  Company  will  not  have  the  resources  to 
compete  in  all  esports  competitions.  The  Company  has  therefore  selected  to  enter  teams  in 
competitions  relating  to  a  limited  number  of  games.  The  Company  feels  that  these  games  are 
particularly suited to the esports market, will enjoy enduring popularity and that the competitions 
around these games have the potential for  future  development.  If  the Company's assessment of 
these games is incorrect then the Company may not see a return from its investment in players and 
tournaments  fees and may find it more difficult to develop its business. 

League entry fees 

Increasingly  esports leagues  are charging  entry fees to teams wishing to participate in leagues. 
These entry fees can be very substantial (for example, the League of Legends Championship Series 
required teams to pay an initial entry fee of US$10m. A value that now exceeds  $25m  (if a team 
is willing to sell  their  franchise  slot), and may prove prohibitive to the Company especially if its 
revenue forecasts do not meet the Directors’ expectations. If the Company  cannot  afford to pay 
the requisite  entry  fees, it will not be able to compete  in certain leagues meaning that it will not 
have the opportunity of winning prize money and that the team may be less attractive to fans and 
sponsors as a consequence. 

Adverse actions of players 

The Company recruits esports players that either have, or will develop, an online profile that will 
prove attractive to fans, sponsors  and esports  viewers. As a player’s profile increases,  there is a 
greater risk that, in the event of the player’s adverse behaviour, this could have a negative effect 
on the Company, whether by damage to its reputation and good standing and/or by way of the 
termination of contracts for breach. Whilst the Company has put in place policies emphasising  the 
need for esports players to be positive brand ambassadors  at all times, the Company will not be 
able to control its players at all times. 

10 

 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Strategic Report 

Promotion  of the Company  for the benefit of the members as a whole 

The  Director’s  believe  they  have  acted  in  the  way  most  likely  to  promote  the  success  of  the 
Company  for  the benefit  of its members  as a whole, as required by s172 of the Companies Act 
2006. 

The requirements  of s172 are for the Directors to: 

  Consider the likely consequences  of any decision in the long term, 

  Act fairly between the members of the Company, 

  Maintain a reputation for high standards  of business conduct, 

  Consider the interests of the Company's  employees, 

  Foster the Company’s relationships  with suppliers, customers and others, and 

  Consider the impact of the Company’s operations on the community and the environment. 

The  Company  operates  as  an  esports  organisation,  within  a  fast‐growing  and  developing 
environment,  and  at  times  may  be  dependent  on  fund‐raising  for  continued  operation  and/or 
growth. The  nature of the business  is  understood  by the Company’s  members,  employees and 
suppliers,  and the Directors  are transparent  about the cash position and funding requirements. 

The  Company’s  employees  are  fundamental  to  the  success  of  the  business.  The  directors 
understand  that  it  is  critical  to  engage  with  and  understand  their  views  and  to  ensure  that  all 
employees’ interests are considered. To strengthen employee engagement, the Directors promote 
and encourage all employees to raise any concerns or suggestions with senior management without 
hesitation. 

Stakeholder engagement is fundamental to the Company’s strategy. The Company makes extensive 
use of Social Media to provide Stakeholders with information on the Company’s activities 

The  application  of  the  s172  requirements  can  be  demonstrated  in  relation  to  the  some  of  the 
key decisions  made       during the period: 

Significant events / decisions 

Key s172 matter(s) 
affected 

Actions and Consequences 

Signing  multiple  sponsorship  deals 
with global partners 

Shareholders 
Business Relationships 

and 

the 

brand 
Increasing 
awareness  of  the  Company 
on a global scale 

Shareholders 
Business Relationships 

and 

into  operational 
Investment 
infrastructure, securing talent for 
creation of content and entering 
into new competitive game titles 
to  grow  an  audience  and 
generate media value for current 
and future partners 

To ensure the Company has 
that  will 
the 
ensure 
support 
expansion on a global scale  

‘platform’ 
it 

can 

Derek Lew : Non Executive Chairman ____________________________________

11 

 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Directors’ Report 

General information 

The Directors present the Annual Report and audited financial statements for the year ended 30 
September 2022. 

The Company’s Ordinary Shares were admitted to the Official List (by way of a Standard Listing 
under Chapter 14 of the Listing Rules) and to trading on the London Stock Exchange’s main market 
for listed securities on 2 October 2020. The Company is registered in England and Wales. 

Dividends 

The directors do not propose a dividend in respect of the year ended 30 September 2022 (2021: 
nil). 

Directors  

The Board is responsible for the Company’s objectives and business strategy and its overall 
supervision. Acquisition, divestment and other strategic decisions will all be considered and 
determined by the Board. 

Attendance at Board meetings during the year ended 30 September 2022 were as follows: 

Member 

D Lew 

B Stockbridge (appointed 31 March 2022) 

J Savage (resigned 15 March 2022) 

A Drake (resigned 31 March 2022) 

M Edwards (resigned 17 November 2022) 

D Gardner (resigned 30 June 2022) 

K Hourd  

C Sullivan (resigned 31 March 2022) 

S Walters (resigned 31 March 2022) 

Meetings attended 

6 of 6 

3 of 3 

2 of 2 

3 of 3 

6 of 6 

4 of 4 

6 of 6 

3 of 3 

3 of 3 

The Board will provide leadership within a framework of appropriate and effective controls. The 
Board will set up, operate and monitor the corporate governance values of the Company, and will 
have  overall  responsibility  for  setting  the  Company’s  strategic  aims,  defining  the  business 
objective, managing the financial and operational resources of the Company and reviewing the 
performance  of  the  officers  and  management  of  the  Company’s  business.  The  Board  will  take 
appropriate steps to ensure that the Company complies with Listing Principles 1 and 2 as set out 
in Chapter 7 of the Listing Rules and (notwithstanding that they only apply to companies with a 
Premium Listing) the Premium Listing Principles as set out in Chapter 7 of the Listing Rules. 

The Company supports the concept of an effective Board leading and controlling the Company. 
The Board is responsible for approving Company policy and strategy. It meets when required, and 
has a schedule of matters specifically reserved to it for decision. Management supply the Board 
with appropriate and timely information and the Directors are free to seek any further information 
they consider necessary. All Directors have access to advice from independent professionals at the 
Company’s expense. Training is available for new Directors and other Directors as necessary. All 
Directors  are  subject  to  re‐election  annually  and,  on  appointment,  at  the  first  AGM  after 

12 

 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Directors’ Report 

appointment. 

Communications with shareholders 

Communications with shareholders are given a high priority. In addition to the publication of an 
annual report and an interim report, there is regular dialogue with shareholders and analysts. The 
Annual General Meeting is viewed as a forum for communicating with shareholders, particularly 
private investors. Shareholders may question the Chairman and other members of the Board at 
the Annual General Meeting. All published information for shareholders is also available on the 
Company website, including annual and interim reports, circulars, announcements and significant 
shareholdings. 

Accountability and Audit 

The Board presents a balanced and understandable assessment of the Company's position and 
prospects  in  all  interim  and  price  sensitive  reports  to  regulators  as  well  as  in  the  information 
required to be presented by statutory requirements. 

The Company’s audit committee is comprised of Derek Lew (as chair) and Jocelin Caldwell, with S 
Walters serving prior to their resignation from the board. The audit committee is to meet at least 
twice a year to consider the integrity of the financial statements of the Company, including its 
annual  and  interim  accounts;  the  effectiveness  of  the  Company's  internal  controls  and  risk 
management  systems;  auditor  reports;  and  terms  of  appointment  and  remuneration  for  the 
auditor. 

Internal control 

The Directors acknowledge they are responsible for the Company's systems of internal control and 
for reviewing the effectiveness of these systems. The risk management process and systems of 
internal control are designed to manage rather than eliminate the risk of the Company failing to 
achieve  its  strategic  objectives.  It  should  be  recognised  that  such  systems  can  only  provide 
reasonable and not absolute assurance against material misstatement or loss. 

Political donations 

The Company did not make any political donations or expenditure. 

Directors and directors’ interests 

The  directors  who  held  office  during  the  year  and  up  to  the  date  of  signature  of  the  financial 
statements were as follows: 

Mr Derek Lew 

Ms Jocelin Caldwell (appointed 17 November 2022) 

Ms Jasmine Skee (appointed 1 January 2023) 

Mr Brian Stockbridge (appointed 31 March 2022) 

Mr A Drake (resigned 31 March 2022) 

Mr K Hourd (resigned 1 January 2023) 

Mr J Savage (resigned 15 March 2022) 

Mr C Sullivan (resigned 31 March 2022) 

Mr S Walters (resigned 31 March 2022) 

13 

 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Directors’ Report 

Mr D Gardner (resigned 30 June 2022) 

Mr Michael Edwards (resigned 17 November 2022) 

Directors’ shareholdings: 

Derek Lew 

Kalum Hourd 

Michael Edwards 

Brian Stockbridge 

Percentage of 
issued share 
capital 30 
September  
2022  

% 

0.64 

2.51 

‐ 

‐ 

3.15 

Ordinary  

Shares 

3,300,000 

13,000,000 

‐ 

‐ 

16,300,000 

Directors’ warrant holdings 

No Director held warrants in the Company as at 30 September 2022. All Director warrants as at 30 
September 2021 expired unexercised during the year. 

Going concern 

The Directors, having made due and careful enquiry, are of the opinion that the Company does 
not have adequate working capital to meet its obligations over the next 12 months. The Directors 
believe, given the progress the Company has made in the past 12 months and the actions being 
taken by the new management team, that additional capital will be available, via completion of a 
fundraise  during  the  going  concern  period  in  conjunction  with  the  costs  rationalisation 
programme, to allow the completion of the execution of the Company’s strategy. The Directors 
therefore have made an informed judgement, at the time of approving the financial statements, 
that there is a reasonable expectation that the Company will raise sufficient additional funds and 
will have adequate resources to continue in operational existence for the foreseeable future. As a 
result, the Directors have adopted the going concern basis of accounting in the preparation of the 
annual financial statements. 

Financial Risk Management 

The Company has a simple capital structure and its principal financial asset is cash. The Company 
has a limited number of transactions with Europe, the United States and Canada and is therefore 
subject  to  market  risk  by  way  of  being  exposed  to  variations  in  foreign  exchange  rates.  The 
Company  has  little  exposure  to  credit  risk  due  to  holding  its  cash  reserves  with  credible 
institutions. The Company may also be exposed to liquidity and capital risk, due to the nature of 
operations and the  requirements  for operating an  esports organisation.  The Company  manage 
these risks through maintenance of sufficient working capital. 

Substantial Shareholdings  

At 23 January 2023, the Company had been informed of the following substantial interests over 
3% of the issued share capital of the Company: 

14 

 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Directors’ Report 

Number of Shares 

Percentage 

Toro Consulting Ltd 
Pioneer Media Holdings Inc 
David Beckham 
Schroders Investment Management Ltd 

48,000,000 
31,000,000 
24,573,529 
24,045,000 

9.26 
5.98 
4.74 
4.64 

Controlling shareholder 

The Company does not have a controlling shareholder. 

Greenhouse gas emissions 

As at the year end, the Directors, contractors and esports teams operate from their respective 
homes, with little to no travel. For the year to 30 September 2022, the Company’s CO2 emissions 
were immaterial. 

Equal Opportunity 

The  Company  promotes  a  policy  for  the  creation  of  equal  and  ethnically  diverse  employment 
opportunities including with respect to gender. The Company promotes and encourages employee 
involvement wherever practical as it recognises employees as a valuable asset and is one of the key 
contributions to the Company’s success. 

Provision of information to auditor 

So far as each of the Directors is aware at the time this report is approved: 

‐ 

‐ 

there is no relevant audit information of which the Company’s auditor is unaware; and 

the Directors have taken all steps that they ought to have taken to make themselves aware 
of any relevant audit information and to establish that the Company’s auditor is aware of that 
information. 

Auditors 

The  auditors,  PKF  Littlejohn  LLP,  have  indicated  their  willingness  to  continue  in  office,  and  a 
resolution that they be re‐appointed will be proposed at the annual general meeting. 

Directors’ Responsibility Statement 

The  directors  are  responsible  for  preparing  the  Annual  Report  and  the  financial  statements  in 
accordance with applicable law and regulations. 

Company  law  requires  the  directors  to  prepare  financial  statements  for  each  financial  period. 
Under that law the directors have prepared the Company financial statements in accordance with 
UK‐adopted  international  accounting  standards.  Under  company  law  the  directors  must  not 
approve the financial statements unless they are satisfied that they give a true and fair view of the 
state of affairs of the Company and of the profit and loss of the Company for that period. 

In preparing these financial statements, the directors are required to: 

 

Select suitable accounting policies and then apply them consistently; 

  Make judgements and accounting estimates that are reasonable and prudent; 

15 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Directors’ Report 

 

State whether applicable accounting standards have been followed, subject to any 
material departures disclosed and explained in the financial statements; and 

  Prepare  the  financial  statements  on  the  going  concern  basis  unless  it  is 

inappropriate to presume that the Company will continue in business. 

The directors are responsible for keeping adequate accounting records that are sufficient to show 
and explain the Company’s transactions and disclose with reasonable accuracy at any time the 
financial position of the Company and enable them to ensure that the financial statements comply 
with  the  Companies  Act  2006.  They  are  also  responsible  for  safeguarding  the  assets  of  the 
Company and hence for taking reasonable steps for the prevention and detection of fraud and 
other irregularities. 

Website publication 

The directors are responsible for ensuring the annual report and the financial statements are made 
available  on  a  website.  Financial  statements  are  published  on  the  Company’s  website  in 
accordance with legislation in the United Kingdom governing the preparation and dissemination 
of financial statements, which may vary from legislation in other jurisdictions. The maintenance 
and  integrity  of  the  Company’s  website  is  the  responsibility  of  the  directors.  The  directors’ 
responsibility also extends to the ongoing integrity of the financial statements contained therein. 

Directors’ responsibilities pursuant to DTR4 (Disclosure and Transparency Rules) 

Each of the directors confirm to the best of their knowledge: 

  The  Company  financial  statements  have  been  prepared  in  accordance  with  UK‐adopted 
international accounting standards and give a true and fair view of the assets, liabilities, 
financial position and profit and loss of the Company; and 

  The  Annual  report  includes  a  fair  review  of  the  development  and  performance  of  the 
business and financial position of the Company together with a description of the principal 
risks and uncertainties that it faces. 

This report was approved by the board on  30 January 2023 and signed on its behalf by: 

Derek Lew 

Non Executive Chairman 

16 

 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Remuneration Report 

This remuneration report sets out the Company’s policy on the remuneration of executive and non‐
executive directors together with details of Directors’ remuneration packages and service contracts 
for the year ended 30 September 2022. 

The Company’s remuneration committee is comprised of Derek Lew (as committee chair) and Brian 
Stockbridge. The remuneration committee is to meet at least twice a year and has as its remit the 
determination and review of, among others, the remuneration of executives on the Board and any 
share incentive plans of the Company. 

Remuneration Policy 

In setting the policy, the Board has taken the following into account: 

  The need to attract, retain and motivate individuals of a calibre who will ensure successful 

leadership and management of the Company; 

  The Company’s general aim of seeking to reward all employees  fairly accordingly to the 

nature of their role and their performance 

  Remuneration packages offered by similar companies within the same sector; 

  The need to align the interests of shareholders as a whole with the long‐term growth of the 

Company; and 

  The need to be flexible and adjust with operational changes throughout the term of this 

policy. 

Future Policy Table 

Element 

Purpose  Policy 

Operation 

Executive Directors 

Base salary 

Pension 

Benefits 

To 
award 
for 
services 
provided 

N/A 

N/A 

Annual Bonus 

N/A 

Share options 

N/A 

Based on recommendations of the 
remuneration committee, with 
comparison with other companies 
of a similar size & sector 

Paid 
monthly & 
reviewable 
annually 

N/A 

N/A 

N/A 

N/A 

N/A 

N/A 

Statutory, where appropriate 

Health and dental plans 

Based on recommendations of the 
remuneration committee in relation 
to the contributions of the 
Company 
Based on recommendations of the 
remuneration committee as part of 
a management incentive, where 
appropriate 

17 

Opportunity & 
Performance 
Conditions 

N/A 

N/A 

N/A 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Remuneration Report 

Non‐Executive 
Directors 

Base salary 

Pension 
Benefits 

Annual Bonus 

Share options 

To 
award 
for 
services 
provided 

N/A 
N/A 

N/A 

N/A 

The Board as a whole determines 
the remuneration of Non‐exec 
Directors based on the 
recommendations of the Chairman 
& Comparison with other 
companies of a similar size & sector 
Statutory where appropriate 
None provided 
No element of remuneration for 
performance 
Not awarded 

Paid 
monthly & 
reviewable 
annually 

N/A 
N/A 

N/A 

N/A 

N/A 

N/A 
N/A 

N/A 

N/A 

Notes to the future policy table 

The Directors shall also be paid by the Company all travelling, hotel and other expenses as they may 
incur in attending meetings of the Directors or general meetings or otherwise in connection with the 
discharge of their duties. 

Directors Remuneration (audited) 

Details of Directors’ remuneration during the year ended 30 September 2022 is as follows:  

Base Salary (£) 

Pension Contribution (£) 

‐ 

‐ 

‐ 

‐ 

‐ 

557 

557 

770 

‐ 

Total (£) 

104,750 

21,000 

40,000 

150,000 

21,000 

32,057 

32,057 

86,539 

‐ 

1,884 

487,403 

Name 

D Lew 

B Stockbridge 

A Drake 

K Hourd 

M Edwards 

C Sullivan 

S Waters 

J Savage 

D Gardner 

Total 

104,750 

21,000 

40,000 

150,000 

21,000 

31,500 

31,500 

85,769 

‐ 

485,519 

18 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Remuneration Report 

Terms of appointment 

The services of the Directors, provided under the terms of agreement with the Company are dated 
as follows: 

Director 

J Caldwell 

J Skee 

D Lew 

B Stockbridge 

Year of 
appointment 

Number of years 
completed 

2022 

2023 

2019 

2022 

0 

0 

3 

0 

Date of current 
engagement letter 

17 November 2022 

1 January 2023 

3 December 2019 

31 March 2022 

Consideration of shareholder views 

The Board will consider shareholder feedback received and guidance from shareholder bodies. 
This feedback, plus any additional feedback received from time to time, is considered as part of 
the Company’s annual policy on remuneration. 

Policy for new appointments 

Base salary levels will take into account market data for the relevant role, internal relativities, the 
individual’s experience and their current base salary. Where an individual is recruited at below 
market norms, they may be re‐ aligned over time (e.g. two to three years), subject to performance 
in the role. Benefits will generally be in accordance with the approved policy. 

For external and internal appointments, the Board may agree that the Company will meet certain 
relocation and/or incidental expenses as appropriate. 

Historical Share Price Performance Comparison 

The table below compares the share price performance (based on a notional investment of £100) 
of  Guild  Esports  plc  against  the  FTSE  Small  Cap  index  for  the  period  2  October  2020  to  30 
September  2022.  The  FTSE  Small  Cap  index  has  been  chosen  to  provide  a  wider  market 
comparator containing companies of an appropriate size 

30 September 2022 

30 September 2021 

2 October 2020 

FTSE Small Cap 

£26.90 

£60.00 

£100.00 

Company 

£116.20 

£146.00 

£100.00 

Guild Esports was listed on 2 October 2020 so there is no historical share price data prior to this 
date. 

Corporate Governance Statement 

The Company intends to comply with the provisions of the Corporate Governance Code published 
by the Quoted Companies Alliance (QCA Corporate Governance Code) insofar as is appropriate 
having regard to the size and nature of the Company and the size and composition of the Board. 

19 

 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Remuneration Report 

The Company’s Standard Listing means that it is also not required to comply with those provisions of 
the  Listing  Rules  which  only  apply  to  companies  on  the  Premium  List.  The  FCA  will  not  have  the 
authority to (and will not) monitor the Company’s compliance with any of the Listing Rules which the 
Company has indicated that it intends to comply with on a voluntary basis, nor to impose sanctions 
in respect of any failure by the Company so to comply. However, the FCA would be able to impose 
sanctions for non‐compliance where the statements in this Prospectus are themselves misleading, 
false or deceptive. 

The QCA has identified 10 principles that focus on the pursuit of medium to long‐term growth in value 
for shareholders without stifling the entrepreneurial spirit in which a company was created. 

Companies need to deliver growth in long‐term shareholder value. This requires an efficient, effective 
and dynamic management framework and should be accompanied by good communication which 
helps to promote confidence and trust. 

Deliver growth 

Principle 1: Establish a strategy and business model which promote long‐term value for shareholders. 

The  Company’s  strategy  and  business  model  were  established  and  set  out  in  the  Company’s  IPO 
Admission Document. The strategy is reviewed, assessed and revised at Board meetings as required. 
The  Company’s  strategy,  business  model  and  progress  are  communicated  through  the  Strategic 
Report of each Annual Report. 

Principle 2: Seek to understand and meet shareholder needs and expectations. 

The Group’s Chair meets with existing shareholders from time to time as do the Executive Directors. 

The  Company  has  an  active  social  media  presence  which  seeks  to  keep  all  stakeholder  groups 
informed of progress.  

The Company welcomes all attendees to its Annual General Meetings (“AGMs”) and seeks to engage 
with them both formally and informally on the day. 

Principle 3: Take into account wider stakeholder and social responsibilities and their implications for 
long‐term success. 

As a people‐centric business, much of their ‘day job’ involves communication/meetings with both 
external  third  parties  and  the  Company’s  staff.  Minimising  the  environmental  impact  of  these 
activities is actively encouraged through the Group’s: 

  Employment policies eg travel, use of public transport, working from home 

  Use of Zoom, a web‐based meeting facility. 

Principle  4: Embed  effective  risk  management,  considering  both  opportunities  and  threats, 
throughout the organisation. 

The  Company’s  approach  to  risk  management  together  with  the  principal  risks  and  uncertainties 
applicable,  their  possible  consequences  and  mitigation  are  set  out  in  the  Principal  Risks  and 
Uncertainties  section  of  the  Group’s  Annual  Report.  The  Board  reviews,  evaluates  and  prioritises 
risks  to  ensure  that  appropriate  measures  are  in  place  to  effectively  manage  and  mitigate  those 
identified. 

20 

 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Remuneration Report 

Maintain a dynamic management framework 

Principle 5: Maintain the Board as a well‐functioning, balanced team led by the Chair. 

The Corporate Governance section of the Company’s Annual Report details the composition of its 
Board and Committees. These are also included within the Investor Relations section of its website. 

All of the Directors (both Executive and Non‐executive) are committing the time necessary to fulfil 
their roles. Non‐executive Directors sit on the Audit and Risk and Remuneration Committees. The 
Board meets formally at least six times a year. During the year to 30 September 2022, the Board met 
six times. 

Principle 6: Ensure that between them the Directors have the necessary up‐to‐date experience, skills 
and capabilities. 

A biography of each Board member is included within the Investor Relations section of its website. 
These  list  current  and  past  roles  of  each  Board  member  and  also  describe  the  relevant  business 
experience  that  each  Director  brings  to  the  Board,  plus  their  academic  and  professional 
qualifications. 

The biographies show the balanced blend of skills and experience required to enable the Company 
to execute its strategic objectives within a corporate governance framework which has been tailored 
to its business activities.  

Principle 7: Evaluate Board performance based on clear and relevant objectives, seeking continuous 
improvement. 

The Corporate Governance section of the Annual Report describes the function of the Board and its 
Committees. Whilst the Company does not have a Nominations Committee, the Directors regularly 
review the structure, size, composition (including the skills, knowledge, experiences and diversity) of 
the Board and make recommendations to the Board with regard to any changes.  

Principle 8: Promote a corporate culture that is based on ethical values and behaviours. 

Within the Annual Report, the Chairman’s statement provides further evidence of the iteration and 
implementation  of  the  framework  that  continues  to  develop  the  Company’s  culture  and  support 
both existing and new employees. This sets out the Company’s purpose, values and culture. 

Principle 9: Maintain governance structures and processes that are fit for purpose and support good 
decision‐making by the Board. 

The  Investor  Relations  area  of  the  Company’s  website  includes  a  Corporate  Governance  section 
which, in addition to the high‐level explanation of the application of the QCA Code, describes the 
composition  of  the  Board  and  its  Committees,  together  with  a  brief  biography  of  each  Board 
member. 

The roles of Committees are described, along with their terms of reference and matters reserved by 
the Board for its consideration. 

The Corporate Governance section of the Annual Report also details the composition of the Board 
and its Committees, and the role of each Committee. 

Build trust 

Principle  10: Communicate  how  the  company  is  governed  and  is  performing  by  maintaining  a 
dialogue with shareholders and other relevant stakeholders 

21 

 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

Remuneration Report 

The Corporate Governance section of the Annual Report includes disclosure of Board Committees, 
their composition and where relevant, any work undertaken during the year. It includes a detailed 
Remuneration  Report.  The  s172  Statement  section  of  the  Annual  Report  provides  details  of 
stakeholder communication practices. 

The  website  includes  all  historic  Annual  Reports,  results  announcements  and  presentations,  and 
other  governance‐related  material.  These  can  be  found  in  the  Investor  Relations  section,  under 
Regulatory News. This section of the website also includes the results of all AGMs. 

This report was approved by the board on 30 January 2023 and signed on its behalf by: 

Derek Lew 

Non Executive Chairman 

22 

 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

INDEPENDENT AUDITORS REPORT  

INDEPENDENT AUDITOR’S REPORT TO THE MEMBERS OF GUILD ESPORTS PLC 

Opinion  

We have audited the financial statements of Guild eSports Plc (the ‘company’) for the year ended 30 
September 2022 which comprise the Statement of Comprehensive Income, the Statement of Financial 
Position, the Statement of Changes in Equity, the Statement of Cash Flows and notes to the financial 
statements, including significant accounting policies. The financial reporting framework that has been 
applied in their preparation is applicable law and UK‐adopted international accounting standards.  

In our opinion, the financial statements:  

  give a true and fair view of the state of the company’s affairs as at 30 September 2022 and of 

its loss for the year then ended;  

  have  been  properly  prepared  in  accordance  with  UK‐adopted  international  accounting 

standards; and  

  have been prepared in accordance with the requirements of the Companies Act 2006.  

Basis for opinion  

We conducted our audit in accordance with International Standards on Auditing (UK) (ISAs (UK)) and 
applicable  law.  Our  responsibilities  under  those  standards  are  further  described  in  the  Auditor’s 
responsibilities for the audit of the financial statements section of our report. We are independent of 
the company in accordance with the ethical requirements that are relevant to our audit of the financial 
statements in the UK, including the FRC’s Ethical Standard as applied to listed public interest entities, 
and we have fulfilled our other ethical responsibilities in accordance with these requirements. We 
believe that the audit evidence we have obtained is sufficient and appropriate to provide a basis for 
our opinion.  

Material uncertainty related to going concern 

We draw attention to note 2.2 in the financial statements, which indicates that the company’s ability 
to  continue  as  a  going  concern  is  dependent  on  the  ability  to  secure  additional  funding  through 
completion of an equity fundraise, which is currently in progress. As stated in note 2.2, these events 
or conditions, along with the other matters as set forth in note 2.2, indicate that a material uncertainty 
exists that may cast significant doubt on the company’s ability to continue as a going concern. Our 
opinion is not modified in respect of this matter. 

In auditing the financial statements, we have concluded that the directors’ use of the going concern 
basis of accounting in the preparation of the financial statements is appropriate. Our evaluation of the 
directors’  assessment  of  the  company’s  ability  to  continue  to  adopt  the  going  concern  basis  of 
accounting included:  

  Challenging the directors’ forecasts prepared to assess the company’s ability to meet its 
financial obligations as they fall due for a period of at least 12 months from the date of 
approval of the financial statements. We have reviewed the consistency of committed cash 
flows against contractual arrangements and compared general overheads to current levels. 
The forecasts demonstrated that the company will require additional funding during the 
going concern period to meet its liabilities as and when they fall due. 

  We have discussed with the directors the strategies that they are pursuing to secure further 
funding, including an equity raise and new sponsorship agreements under negotiation, as 
well as measures available to reduce operating costs. We note that the company has 

23 

 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

INDEPENDENT AUDITORS REPORT  

successfully raised funds from issuing equity in the past but at the date of this report there 
are no legally binding agreements in place to cover the funding deficit during the going 
concern period. 

Our  responsibilities  and  the  responsibilities  of  the  directors  with  respect  to  going  concern  are 
described in the relevant sections of this report. 

Our application of materiality  

The  scope  of  our  audit  was  influenced  by  our  application  of  materiality.  The  quantitative  and 
qualitative  thresholds for materiality  determine the scope of our audit and the nature, timing and 
extent of our audit procedures.  

Materiality  for  the  company  financial  statements  was  set  at  £250,000  (2021  ‐  £262,000).  Overall 
materiality  was  calculated  based  on  3%  of  the  loss  for  the  year,  which  we  determined,  in  our 
professional judgement, to be the key principal benchmark within the financial statements relevant 
to members of the company in assessing financial performance. We set performance materiality at 
70% of overall financial statement materiality at £175,000 (2021 ‐ £183,000) based upon the required 
coverage from testing key items and the absence of audit adjustments in prior periods.  

We applied a lower materiality level of £67,000 (2021 ‐ £38,470), calculated at 2% of revenue, to apply 
to our revenue testing in order to obtain additional coverage of this balance.  

We agreed to report to those charged with governance all corrected and uncorrected misstatements 
we identified through our audit with a value in excess of £12,500 (2021 ‐ £13,100). We also agreed to 
report any other audit misstatements below that threshold that we believe warranted reporting on 
qualitative grounds.  

Our approach to the audit 

As part of our planning we assessed the risk of material misstatement including those that required 
significant audit consideration for the company. Procedures were then performed to address the most 
significant assessed risks of material misstatement. The procedures performed are outlined below in 
the  Key  Audit  Matters  section  of  this  report.  We  addressed  the  risk  of  management  override  of 
internal controls, including among other matters consideration of whether there was evidence of bias 
that represented a risk of material misstatement due to fraud.  

Key audit matters  

Key audit matters are those matters that, in our professional judgment, were of most significance in 
our audit of the financial statements of the current period and include the most significant assessed 
risks of material misstatement (whether or not due to fraud) we identified, including those which had 
the greatest effect on: the overall audit strategy, the allocation of resources in the audit; and directing 
the efforts of the engagement team. These matters were addressed in the context of our audit of the 
financial statements as a whole, and in forming our opinion thereon, and we do not provide a separate 
opinion on these matters. In addition to the matter described in the ‘Material uncertainty related to 
going concern’ section we have determined the matter described below to by the key audit matter to 
be communicated in our report. 

24 

 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

INDEPENDENT AUDITORS REPORT  

Key Audit Matter 

How our scope addressed this matter 

Revenue recognition (note 2.3) 

Our work in this area included: 

Under ISA (UK) 240 there is a rebuttable 
presumption that revenue recognition is a 
fraud risk. 

The revenue streams have different 
performance obligations and recognition 
criteria, increasing the risk that revenue has 
been recognised incorrectly in the year. The risk 
assertions principally relate to accuracy and 
cut‐off.   

  Updating our understanding of the internal 
control environment in operation for the 
material income streams and undertaking a 
walk‐through to ensure that the key 
controls within these systems had been 
operating in the period under audit; 

  Substantive transactional testing of income 
recognised in the financial statements, 
including deferred and accrued income 
balances recognised at the year‐end; 

  A review of post year‐end receipts to 

ensure completeness of income recorded in 
the accounting period; and 

  A review of sponsorship agreements and 
ensuring revenue (both cash and in kind) 
has been recognised in line with the 
performance obligations and underlying 
agreements. 

Based upon our audit procedures, and following 
the recognition of proposed audit adjustments, 
we did not identify any matters to indicate that  
revenue  was  not  appropriately  recorded  and 
in 
in 
disclosed 
accordance with IFRS 15.  

financial  statements 

the 

Other information  

The  other  information  comprises  the  information  included  in  the  annual  report,  other  than  the 
financial  statements  and  our  auditor’s  report  thereon.  The  directors  are  responsible  for  the  other 
information contained within the annual report. Our opinion on the financial statements does not 
cover the other information and, except to the extent otherwise explicitly stated in our report, we do 
not  express  any  form  of  assurance  conclusion  thereon.  Our  responsibility  is  to  read  the  other 
information and, in doing so, consider whether the other information is materially inconsistent with 
the financial statements or our knowledge obtained in the course of the audit, or otherwise appears 
to  be  materially  misstated.  If  we  identify  such  material  inconsistencies  or  apparent  material 
misstatements, we are required to determine whether this gives rise to a material misstatement in 
the  financial  statements  themselves.  If,  based  on  the  work  we  have  performed,  we  conclude  that 
there is a material misstatement of this other information, we are required to report that fact.  

We have nothing to report in this regard.  

25 

 
 
 
 
 
 
 
  
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

INDEPENDENT AUDITORS REPORT  

Opinions on other matters prescribed by the Companies Act 2006  

In our opinion the part of the directors’ remuneration report to be audited has been properly prepared 
in accordance with the Companies Act 2006. 

In our opinion, based on the work undertaken in the course of the audit:  

 

 

the information given in the strategic report and the directors’ report for the financial year 
for which the financial statements are prepared is consistent with the financial statements; 
and  

the  strategic  report  and  the  directors’  report  have  been  prepared  in  accordance  with 
applicable legal requirements.  

Matters on which we are required to report by exception  

In the light of the knowledge and understanding of the company and its environment obtained in the 
course  of  the  audit,  we  have  not  identified  material  misstatements  in  the  strategic  report  or  the 
directors’ report.  

We have nothing to report in respect of the following matters in relation to which the Companies Act 
2006 requires us to report to you if, in our opinion:  

  adequate accounting records have not been kept, or returns adequate for our audit have not 

been received from branches not visited by us; or  

 

 

the financial statements and the part of the directors’ remuneration report to be audited are 
not in agreement with the accounting records and returns; or 

certain disclosures of directors’ remuneration specified by law are not made; or  

  we have not received all the information and explanations we require for our audit.  

Responsibilities of directors  

As explained more fully in the directors’ responsibilities statement, the directors are responsible for 
the preparation of the financial statements and for being satisfied that they give a true and fair view, 
and  for such  internal  control as the directors  determine is  necessary to enable  the preparation of 
financial statements that are free from material misstatement, whether due to fraud or error.  

In preparing the financial statements, the directors are responsible for assessing the company’s ability 
to continue as a going concern, disclosing, as applicable, matters related to going concern and using 
the going concern basis of accounting unless the directors either intend to liquidate the company or 
to cease operations, or have no realistic alternative but to do so.  

Auditor’s responsibilities for the audit of the financial statements  

Our objectives are to obtain reasonable assurance about whether the financial statements as a whole 
are free from material misstatement, whether due to fraud or error, and to issue an auditor’s report 
that includes our opinion. Reasonable assurance is a high level of assurance but is not a guarantee 
that an audit conducted in accordance with ISAs (UK) will always detect a material misstatement when 
it exists. Misstatements can arise from fraud or error and are considered material if, individually or in 
the aggregate, they could reasonably be expected to influence the economic decisions of users taken 
on the basis of these financial statements.  

Irregularities, including fraud, are instances of non‐compliance with laws and regulations. We design 
procedures  in  line  with  our  responsibilities,  outlined  above,  to  detect  material  misstatements  in 

26 

 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

INDEPENDENT AUDITORS REPORT  

respect of irregularities, including fraud. The extent to which our procedures are capable of detecting 
irregularities, including fraud is detailed below: 

  We obtained an understanding of the company and the sector in which it operates to identify 
laws and regulations that could reasonably be expected to have a direct effect on the financial 
statements.  We  obtained  our  understanding  in  this  regard  through  discussions  with 
management, application of cumulative audit knowledge and experience of the sector.  

  We determined the principal laws and regulations relevant to the company in this regard to 
be those arising from Companies Act 2006, international accounting standards, London Stock 
Exchange Rules and the Disclosure and Transparency Rules.  

  We designed our audit procedures to ensure the audit team considered whether there were 
any indications of non‐compliance by the company with those laws and regulations. These 
procedures included but were not limited to enquiries of management, review of legal and 
professional fees and review of Board minutes. 

  We also identified the risks of material misstatements of the financial statements due to fraud. 
We considered, in addition to the non‐rebuttable presumption of a risk of fraud arising from 
management override of controls, the potential for management bias in relation to revenue 
recognition. This was addressed through updating our understanding of the internal control 
environment,  performing  walkthrough  tests,  analysing  and  reviewing  the  sponsorship 
agreements for the year, substantive testing of revenue recognised and a review of post year 
end receipts.  

  We addressed the risk of fraud arising from management override of controls by performing 
audit procedures which included but were not limited to: the testing of journals; reviewing 
bank  payments  and  receipts  in  the  year;  and  evaluating  the  business  rationale  of  any 
significant transactions that are unusual or outside the normal course of business. 

Because of the inherent limitations of an audit, there is a risk that we will not detect all irregularities, 
including those leading to a material misstatement in the financial statements or non‐compliance with 
regulation.  This risk increases the more that compliance with a law or regulation is removed from the 
events and transactions reflected in the financial statements, as we will be less likely to become aware 
of instances of non‐compliance. The risk is also greater regarding irregularities occurring due to fraud 
rather  than  error,  as  fraud  involves  intentional  concealment,  forgery,  collusion,  omission  or 
misrepresentation. 

A further description of our responsibilities for the audit of the financial statements is located on the 
Financial  Reporting  Council’s  website  at:  www.frc.org.uk/auditorsresponsibilities.  This  description 
forms part of our auditor’s report.  

Other matters which we are required to address  

We were appointed by the Board on 7 December 2020 to audit the financial statements for the period 
ending  30  September  2020  and  subsequent  financial  periods.  Our  total  uninterrupted  period  of 
engagement is 3 years, covering the periods ending 30 September 2020 to 30 September 2022.  

The non‐audit services prohibited by the FRC’s Ethical Standard were not provided to the company 
and we remain independent of the company in conducting our audit. 

Our audit opinion is consistent with the additional report to the audit committee.  

27 

 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

INDEPENDENT AUDITORS REPORT  

Use of our report 

This report is made solely to the company’s members, as a body, in accordance with Chapter 3 of Part 
16 of the Companies Act 2006.  Our audit work has been undertaken so that we might state to the 
company’s members those matters we are required to state to them in an auditor’s report and for no 
other purpose.  To the fullest extent permitted by law, we do not accept or assume responsibility to 
anyone, other than the company and the company's members as a body, for our audit work, for this 
report, or for the opinions we have formed. 

David Thompson (Senior Statutory Auditor)  

For and on behalf of PKF Littlejohn LLP 

Statutory Auditor 

Date: 30 January 2023

15 Westferry Circus 

Canary Wharf 

London E14 4HD 

28 

Guild Esports plc – Company Number 12187837 

STATEMENT OF COMPREHENSIVE INCOME 

FOR THE YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

Continuing Operations 

Revenue 

Cost of sales 

Gross profit 

Administrative expenses 

Depreciation & amortization 

Operating loss 

Finance income 

Finance costs 

Loss before taxation 

Taxation 

Year ended  
30 September 
2022 
£’000 

Note 

Year ended  
30 September 
2021 
£’000 

3 

4 

4 

8 

8 

7 

4,453 

                            1,902  

(1,686) 

                             (803) 

2,767  

1,099  

(10,913)   

                         (9,896) 

(430) 

(29) 

(8,576)                             (8,826) 

‐ 

10 

(172) 

                              ‐  

(8,748)                             (8,816) 

‐  

‐  

Loss after taxation 

 (8,748)                             (8,816) 

Other comprehensive income 

‐   

                                   ‐   

Total comprehensive loss for the year 
attributable to shareholders from continuing 
operations 

(8,748)                             (8,816) 

Basic and diluted earnings per share ‐ pence 

9 

(1.69) 

                        (1.70) 

The accompanying notes on pages 34 to 54 form part of the financial statements. 

29 

 
 
 
 
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
 
 
 
 
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
 
  
  
 
 
 
  
  
 
 
 
  
  
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

STATEMENT OF FINANCIAL POSITION 

AS AT 30 SEPTEMBER 2022 

NON‐CURRENT ASSETS 
Property, plant and equipment 

Intangible assets 

Right of use assets 

Other receivables 

TOTAL NON‐CURRENT ASSETS 

CURRENT ASSETS 

Cash and cash equivalents 

Trade and other receivables 

TOTAL CURRENT ASSETS 

TOTAL ASSETS 

EQUITY 

Share capital 

Share premium 

Share based payment reserve 

Retained earnings 

TOTAL EQUITY 

NON‐CURRENT LIABILITIES 

Provisions 

Lease liability 

TOTAL NON‐CURRENT LIABILITIES 

CURRENT LIABILITIES 
Trade and other payables 
Deferred revenue 
Lease liability 

TOTAL CURRENT LIABILITIES 

TOTAL LIABILITIES 

Note 

10 
11 

12 

13 

14 

15 

19 

19 

20 

18 

12 

16 
17 
12 

As at  
30 September 2022 

As at  
30 September 2021 

£'000 

1,552  

220  

3,457 

143 

5,372 

2,730  

3,961  

6,691  

12,063  

519  

22,644  

650  

(20,255) 

£'000 

30  

50  

‐ 

‐ 

80  

10,072  

3,543  

13,615  

13,695  

519  

22,643  

419  

(11,507) 

3,558  

                                    12,074  

323 

3,204  

3,527  

3,401 
1,318 
259 

4,978  

8,505  

‐ 

‐  

‐  

838  
783  
‐ 

1,621  

1,621  

13,695  

TOTAL EQUITY AND LIABILITIES 
The accompanying notes on pages of 34 to 54 form part of the financial statements 

3,558 

The financial statements were approved by the board on 30 January 2023 by: 

Derek Lew : Non Executive Chairman _____________________ 

30 

 
 
 
 
 
  
 
 
 
  
  
 
 
 
 
 
 
  
  
 
 
 
 
  
  
 
  
  
 
 
 
 
  
  
 
  
  
 
 
 
 
 
 
  
  
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

STATEMENT OF CHANGES IN EQUITY 

FOR THE YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

Issued Share 
Capital 
£'000 

Share 
Premium 
£'000 

SBP 
Reserve 
£'000 

Retained 
Earnings 
£'000 

As at 1 October 2020 

265 

4,881 

113 

(2,727) 

Total 
Equity 
£'000 

2,531 

Loss for the year 
Total comprehensive loss for the 
year 

‐ 

‐ 

‐ 

(8,816) 

(8,816) 

                      ‐   

              ‐   

               ‐   

(8,816) 

(8,816) 

Shares issued during the year 

254 

19,836 

Share‐based payments 

Exercised and lapsed warrants 

Share issue costs during the year 

Total transactions with owners 

As at 30 September 2021 

‐ 

‐ 

‐ 

254 

519 

‐ 

‐ 

(2,074) 

17,762 

22,643 

‐ 

343 

(36) 

‐ 

307 

‐ 

‐ 

36 

‐ 

36 

20,090 

343 

‐ 

(2,074) 

18,359 

419 

(11,507) 

12,074 

Loss for the year 

‐ 

‐ 

‐ 

(8,748) 

(8,748) 

Total comprehensive loss for the 
year 

                ‐   

              ‐   

              ‐   

(8,748) 

(8,748)   

Share‐based payments 
Warrants cancelled during the 
year 

‐ 

‐ 

Total transactions with owners 

               ‐  

‐ 

1 

1   

232 

(1) 

231 

‐ 

‐ 

‐   

232 

‐ 

232 

As at 30 September 2022 

519 

22,644 

650 

(20,255) 

3,558 

The accompanying notes on pages 34 to 54 form part of the financial statements 

31 

 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

STATEMENT OF CASHFLOW 

FOR THE YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

Cash flow from operating activities 
 Loss for the financial year 

Adjustments for: 
Investment income 
Lease liability finance charge 
Amortisation and impairment of intangible assets 
Depreciation on property, plant and equipment 
Depreciation on right of use assets 
Loss on disposal of fixed assets 
Services settled by issue of warrants 

Changes in working capital: 

(Increase) in trade and other receivables 
Increase / (decrease) in trade and other payables 

Increase in deferred revenue 

Net cash used in operating activities 

Cash flows from investing activities 
Purchase of intangible assets 
Purchase of property, plant and equipment 
Interest received 
Net cash used in investing activities 

Note 

8 

Year ended  
30 September 
 2022 
£'000 

Year ended  
30 September 
2021 
£'000 

(8,748)  

               (8,816) 

‐  
172 
36 
91 
303 
6 
232 

                     (10) 
‐ 
                       21  
                         8  
‐ 
‐ 
                       60  

(560) 
2,564 

               (1,477) 
               (1,255) 

534 

                     783  

(5,370)  

            (10,686) 

(206)  
(1,620)  
‐  
                        (1,826) 

                     (35) 
                     (33) 
                       10  
                     (58) 

Cash flows from financing activities 
Proceeds from issue of shares 
Payment of lease liabilities 
Net cash (used in)/generated from financing activities 

                          ‐  
(146) 
                          (146) 

               18,298  
‐ 
               18,298  

Net (decrease)/increase in cash and cash equivalents 
Cash and cash equivalents at beginning of the period 
Cash and cash equivalents at end of the period 

(7,342)  
 10,072  
                          2,730  

                 7,554  
                 2,518  
               10,072  

14 

The accompanying notes on pages 34 to 54 form part of the financial statements 

32 

 
 
 
 
 
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
 
 
 
 
 
  
  
 
 
 
 
  
 
  
  
 
  
  
 
 
 
 
 
 
  
  
 
  
  
 
 
 
 
 
  
  
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

1         GENERAL INFORMATION 

Guild Esports PLC is a public limited company incorporated in England and Wales and domiciled in the 
United  Kingdom.  The  registered  office  is  2  Chance  Street,  London,  E1  6JT.  The  Company  was 
incorporated on 3 September 2019 originally under the name “The Lords Esports Plc” before changing 
its name on 17 April 2020. 

The Company's principal activities and nature of its operations are disclosed in the Directors' Report. 

2 

ACCOUNTING POLICIES 

IAS 8 requires that management shall use its judgement in developing and applying accounting policies 
that result in information which is relevant to the economic decision‐making needs of users, that are 
reliable,  free  from  bias,  prudent,  complete  and  represent  faithfully  the  financial  position,  financial 
performance and cash flows of the entity. 

2.1  Basis of preparation 

The financial statements have been prepared in accordance with UK‐adopted international accounting 
standards and with those parts of the Companies Act 2006 applicable to companies reporting under 
IFRS, except as otherwise stated. 

The financial statements are prepared in sterling, which is the functional currency of the Company. 
Monetary amounts in these financial statements are rounded to the nearest £’000. 

The  financial  statements  have  been  prepared  under  the  historical  cost  convention.  The  principal 
accounting policies adopted are set out below. 

The Company has adopted the applicable amendments to standards effective for accounting periods 
commencing on 1 October 2021. The nature and effect of these changes as a result of the adoption of 
these amended standards did not have an impact on the financial statements of the Company and, 
hence, have not been disclosed. The Company has not early adopted any standards, interpretations 
or amendments that have been issued but are not yet effective. 

2.2  Going concern 

The preparation of financial statements requires an assessment on the validity of the going concern 
assumption. In assessing whether the going concern assumption is appropriate, the Directors have 
taken  into  account  all  relevant  available  information  about  the  current  and  future  position  of  the 
Company.  The  Directors  have  concluded  that  the  adoption  of  the  going  concern  assumption  is 
appropriate based on the Company’s ability to secure additional fundraising. The process of securing 
funding is currently underway and the Directors are confident in the ability of the Company to source 
this funding. However this does constitute a material uncertainty that may cast significant doubt on 
the company’s ability to continue as a going concern. The Company’s auditors have not modified their 
opinion in respect to this material uncertainty.  

2.3  Revenue 

Revenue is measured based on the consideration specified in a contract with a customer and excludes 
amounts  collected  on  behalf  of  third  parties.  The  Company  recognizes  revenue  when  it  transfers 
control of a product or service to a customer. 

When  cash  inflows  are  deferred  and  represent  a  financing  arrangement,  the  fair  value  of  the 
consideration is the present value of the future receipts. The difference between the fair value of the 
consideration and the nominal amount received is recognised as interest income. 

33 

 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

Sale of goods 

Revenue is recognised when the significant risks and rewards of ownership have been transferred to 
the customer, recovery of the consideration is probable, the associated costs and possible return of 
goods can be estimated reliably, there is no continuing management involvement with the goods and 
the amount of revenue can be measured reliably. Revenue is measured net of returns, trade discounts 
and volume rebates. 

Royalties 

The Company receives royalties from in‐game digital products branded with the Guild logo. The rights 
to the digital products are held by the game developers, and Guild is not deemed to be the principal 
in such transactions. Therefore, the revenue recognised from the sale of these digital products is the 
net amount of commission earned by the Company. 

Prize money 

The Company operates esports teams in several game titles which each have multiple tournaments 
with varying amounts of prize pools. The Company recognises total prize winnings as revenue at the 
point that its esports teams' placing is confirmed in a tournament. Prize pool amounts payable to the 
Company's esports teams as part of the players' contracts are shown in cost of sales. 

Long‐term partnership contracts 

The Company enters into partnership deals which provide rights over services and assets operated 
and owned by Guild. Contracts may include both fixed‐price and variable‐price services. Revenue from 
providing services is recognised in the accounting period in which the services are rendered. For fixed‐
price contracts, revenue is recognised based on the actual service provided to the end of the reporting 
period as a proportion of the total services to be provided, because the customer receives and uses 
the benefits simultaneously. This is determined based on actual services provided relative to the total 
expected services expected as part of the contract. The rights over services and assets are subject to 
minimum  monthly  commitments  and  as  such,  these  fixed‐price  contracts  accrue  materially  evenly 
over the life of the contract. Contributions in kind are included in revenue at the fair value of the goods 
and services agreed. 

2.4 

Segment reporting 

Operating segments are reported in a manner consistent with the internal reporting provided to the 
chief  operating  decision  makers.  The  chief  operating  decision  maker,  who  are  responsible  for 
allocating resources and assessing performance of the operating segments, has been identified as the 
executive Board of Directors. 

2.5 

Intangible assets other than goodwill 

Intangible assets acquired separately from a business are recognised at  cost and are subsequently 
measured at cost less accumulated amortisation and accumulated impairment losses. 

Amortisation is recognised so as to write off the cost or valuation of assets less their residual values 
over their useful lives. Website costs are amortised on a 33% per annum, straight‐line basis. 

2.6 

Impairment of tangible and intangible assets 

At each reporting end date, the Company reviews the carrying amounts of its tangible and intangible 
assets to determine whether there is any indication that those assets have suffered an impairment 
loss.  If  any  such  indication  exists,  the  recoverable  amount  of  the  asset  is  estimated  in  order  to 

34 

 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

determine  the  extent  of  the  impairment  loss  (if  any).  Where  it  is  not  possible  to  estimate  the 
recoverable amount of an individual asset, the Company estimates the recoverable amount of the 
cash‐generating unit to which the asset belongs. 

Intangible assets with indefinite useful lives and intangible assets not yet available for use are tested 
for impairment annually, and whenever there is an indication that the asset may be impaired. 

If the recoverable amount of an asset (or cash‐generating unit) is estimated to be less than its carrying 
amount,  the  carrying  amount  of  the  asset  (or  cash‐generating  unit)  is  reduced  to  its  recoverable 
amount. An impairment loss is recognised immediately in profit or loss, unless the relevant asset is 
carried at a revalued amount, in which case the impairment loss is treated as a revaluation decrease. 

Where  an  impairment  loss  subsequently  reverses,  the  carrying  amount  of  the  asset  (or  cash‐
generating  unit)  is  increased  to  the  revised  estimate  of  its  recoverable  amount,  but  so  that  the 
increased carrying amount does not exceed the carrying amount that would have been determined 
had  no  impairment  loss  been  recognised  for  the  asset  (or  cash‐generating  unit)  in  prior  years.  A 
reversal of an impairment loss is recognised immediately in profit or loss, unless the relevant asset is 
carried  at  a  revalued  amount,  in  which  case  the  reversal  of  the  impairment  loss  is  treated  as  a 
revaluation increase. 

2.7  Cash and cash equivalents 

Cash and cash equivalents comprise cash at bank and in hand and demand deposits with banks and 
other financial institutions, that are readily convertible into known amounts of cash and which are 
subject to an insignificant risk of changes in value. The Company monitors both short‐term and long‐
term credit ratings of the financial institutions it banks with. During the period, the Company banked 
with National Westminster Bank Plc which has a high rating from Fitch Ratings Inc, being 'F1' short‐
term and 'A' long‐term 

2.8 

Financial assets 

Financial assets are recognised in the Company's statement of financial position when the Company 
becomes  party  to  the  contractual  provisions  of  the  instrument.  Financial  assets  are  classified  into 
specified categories, depending on the nature and purpose of the financial assets. 

At initial recognition, financial assets classified as fair value through profit and loss are measured at 
fair value and any transaction costs are recognised in profit or loss. Financial assets not classified as 
fair value through profit and loss are initially measured at fair value plus transaction costs. 

Financial assets at fair value through profit or loss 

When  any  of  the  above‐mentioned  conditions  for  classification  of  financial  assets  is  not  met,  a 
financial asset is classified as measured at fair value through profit or loss. Financial assets measured 
at fair value through profit or loss are recognized initially at fair value and any transaction costs are 
recognised in profit or loss when incurred. A gain or loss on a financial asset measured at fair value 
through profit or loss is recognised in profit or loss, and is included within finance income or finance 
costs in the statement of income for the reporting period in which it arises. 

Financial assets held at amortised cost 

Financial instruments are classified as financial assets measured at amortised cost where the objective 
is to hold these assets in order to collect contractual cash flows, and the contractual cash flows are 
solely  payments  of  principal  and  interest.  They  arise  principally  from  the  provision  of  goods  and 
services to customers (eg trade receivables). They are initially recognised at fair value plus transaction 

35 

 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

costs directly attributable to their acquisition or issue, and are subsequently carried at amortised cost 
using the effective interest rate method, less provision for impairment where necessary. 

Financial assets at fair value through other comprehensive income 

Debt 
instruments  are  classified  as  financial  assets  measured  at  fair  value  through  other 
comprehensive  income  where  the  financial  assets  are  held  within  the  Company's  business  model 
whose objective is achieved by both collecting contractual cash flows and selling financial assets, and 
the contractual terms of the financial asset give rise on specified dates to cash flows that are solely 
payments of principal and interest on the principal amount outstanding. 

A debt instrument measured at fair value through other comprehensive income is recognised initially 
at fair value plus transaction costs directly attributable to the asset. After initial recognition, each asset 
is  measured  at  fair  value,  with  changes  in  fair  value  included  in  other  comprehensive  income. 
Accumulated gains or losses recognised through other comprehensive income are directly transferred 
to profit or loss when the debt instrument is derecognised. 

Impairment of financial assets 

Financial  assets,  other  than  those  measured  at  fair  value  through  profit  or  loss,  are  assessed  for 
indicators of impairment at each reporting end date. 

Financial assets are impaired where there is objective evidence that, as a result of one or more events 
that occurred after the initial recognition of the financial asset, the estimated future cash flows of the 
investment have been affected. 

Derecognition of financial assets 

Financial assets are derecognised only when the contractual rights to the cash flows from the asset 
expire, or when it transfers the financial asset and substantially all the risks and rewards of ownership 
to another entity. 

2.9 

Financial liabilities 

The  Company  recognises  financial  debt  when  the  Company  becomes  a  party  to  the  contractual 
provisions of the instruments. Financial liabilities are classified as either 'financial liabilities at fair value 
through profit or loss' or 'other financial liabilities'. 

Financial liabilities at fair value through profit or loss 

Financial liabilities are classified as measured at fair value through profit or loss when the financial 
liability is held for trading. A financial liability is classified as held for trading if: 

  it has been incurred principally for the purpose of selling or repurchasing it in the near term, 

or 

  on  initial  recognition  it  is  part  of  a  portfolio  of  identified  financial  instruments  that  the 
Company manages together and has a recent actual pattern of short‐term profit taking, or 

  it is a derivative that is not a financial guarantee contract or a designated and effective 

hedging instrument. 

Financial liabilities at fair value through profit or loss are stated at fair value with any gains or losses 
arising on remeasurement recognised in profit or loss. 

36 

 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

Other financial liabilities 

Other  financial  liabilities,  including  trade  payables  and  other  short‐term  monetary  liabilities,  are 
initially  measured  at  fair  value  net  of  transaction  costs  directly  attributable  to  the  issuance  of  the 
financial  liability.  They  are  subsequently  measured  at  amortised  cost  using  the  effective  interest 
method. For the purposes of each financial liability, interest expense includes initial transaction costs 
and any premium payable on redemption, as well as any interest or coupon payable while the liability 
is outstanding. 

Derecognition of financial liabilities 

Financial liabilities are derecognised when, and only when, the Company's obligations are discharged, 
cancelled, or they expire. 

2.10  Leases  

Leases are recognised as a right‐of‐use asset and a corresponding lease liability at the date at which 
the leased asset is available for use by the Company.  

Assets and liabilities arising from a lease are initially measured on a present value basis. Lease liabilities 
include the net present value of the following lease payments:  

- 

Fixed payments (including in‐substance fixed payments), less any lease incentives receivable; 

-  Variable lease payment that are based on an index or a rate, initially measured using the index 

or rate as at the commencement date;  

-  Amounts expected to be payable by the Company under residual value guarantees;  

- 

The exercise price of a purchase option if the Company is reasonably certain to exercise that 
option; and  

-  Payments  of  penalties  for  terminating  the  lease,  if  the  lease  term  reflects  the  Company 

exercising that option.  

Lease  payments  to  be  made  under  reasonably  certain  extension  options  are  also  included  in  the 
measurement of the liability. 

The lease payments are discounted using the interest rate implicit in the lease. If that rate cannot be 
readily determined, the lessee’s incremental borrowing rate is used, being the rate that the individual 
lessee would have to pay to borrow the funds necessary to obtain an asset of similar value to the right‐
of‐use asset in a similar economic environment with similar terms, security and conditions. 

Lease payments are allocated between principal and finance cost. The finance cost is charged to profit 
or loss over the lease period. Right‐of‐use assets are measured at cost which comprises the following:  

- 

The amount of the initial measurement of the lease liability;  

-  Any  lease  payments  made  at  or  before  the  commencement  date  less  any  lease  incentives 

received;  

-  Any initial direct costs; and 

-  Restoration costs.  

Right‐of‐use assets are depreciated over the shorter of the asset’s useful life and the lease term on a 
straight line basis. If the Company is reasonably certain to exercise a purchase option, the right‐of‐use 
asset is depreciated over the underlying asset’s useful life.  

37 

 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

Payments associated with short‐term leases (term less than 12 months) and all leases of low‐value 
assets (generally less than £5k) are recognised on a straight‐line basis as an expense in profit or loss. 
The Company has applied this exemption to £41,971 worth of rental expenses relating to short‐term 
leases. 

2.11  Provisions 

Provisions have been recognised in relation to leasehold dilapidations. This provision relates to the 
estimated  cost  of  returning  a  leasehold  property  to  its  original  state  at  the  end  of  the  lease  in 
accordance with the lease terms. The cost is recognised as depreciation of leasehold improvements 
over the remaining term of the lease. The main uncertainty relates to estimating the cost that will be 
incurred at the end of the lease. 

2.12  Equity and reserves  

Share capital is determined using the nominal value of shares that have been issued.  

Share  to  be  issued  relates  to  monies  received  in  advance  ahead  of  the  issue  of  shares  that  was 
completed post period end following the admission to the London Stock Exchange. Upon the issue of 
these shares this reserve will be split between share capital and share premium reserves. 

The Share premium account includes any premiums received on the initial issuing of the share capital. 
Any  transaction costs associated with  the  issuing of  shares  are  deducted from the  Share  premium 
account, net of any related income tax benefits. 

The  share‐based  payment  reserve  is  used  to  recognise  the  grant  date  fair  value  of  options  and 
warrants issued but not exercised.  

Retained losses includes all current and prior period results as disclosed in the income statement.  

2.13  Earnings per share 

The Company presents basic and diluted earnings per share data for its Ordinary Shares. 

Basic  earnings  per  Ordinary  Share  is  calculated  by  dividing  the  profit  or  loss  attributable  to 
Shareholders by the weighted average number of Ordinary Shares outstanding during the period.  

Diluted earnings per Ordinary Share is calculated by adjusting the earnings and number of Ordinary 
Shares for the effects of dilutive potential Ordinary Shares.  

2.14  Taxation 

Tax currently receivable or payable is based on taxable profit or loss for the period. Taxable profit or 
loss differs from profit or loss as reported in the income statement because it excludes items of income 
and expense that are taxable or deductible in other years and it further excludes items that are never 
taxable or deductible. The liability for current tax is calculated using tax rates that have been enacted 
or substantively enacted by the balance sheet date.  

Deferred tax is proved in full on temporary differences arising between the tax bases of assets and 
liabilities and their carrying amounts in the financial statement. Deferred tax is determined using tax 
rates (and laws) that have been enacted or substantively enacted by the balance sheet date and are 
expected to apply when the related deferred income tax asset is realised of the deferred tax asset or 
liability is settled. 

38 

 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

2.15  Property, plant and equipment 

Property, plant and equipment are stated at cost less accumulated depreciation and any accumulated 
impairment losses. 

When  the  Company  acquires  any  plant  and  equipment  it  is  stated  in  the  accounts  at  its  cost  of 
acquisition less a provision. 

Depreciation is charged to write off the costs less estimated residual value of plant and equipment on 
a straight basis over their estimated useful lives being: 

-  Office equipment 

33% straight‐line per annum 

-  Office equipment (furniture) 

33% straight‐line per annum 

-  Computer equipment 

33% straight‐line per annum 

- 

Leasehold improvements 

10% straight‐line per annum 

The gain or loss arising on the disposal of an asset is determined as the difference between the sale 
proceeds and the carrying value of the asset, and is recognised in the income statement. 

2.16  Critical accounting judgements and key sources of estimation uncertainty 

The preparation of the financial statements requires management to make estimates and judgements 
and form assumptions that affects the reported amounts of the assets, liabilities,  revenue and costs 
during the periods presented therein,  and the disclosure of contingent liabilities at the date of the 
financial 
judgements  are  continually  evaluated  and  based  on 
management's historical experience and other factors, including future expectations and events that 
are believed to be reasonable. 

information.  Estimates  and 

During the year, the Company issued warrants. The directors have applied the Black‐Scholes pricing 
model  to  assess  the  costs  associated  with  the  share‐based  payments.  The  Black‐Scholes  model  is 
dependent upon several inputs where the directors must exercise their judgement, specifically: risk‐
free investment rate; expected share price volatility at the time of the grant; and expected level of 
redemption.  The  assumptions  applied  by  the  directors,  and  the  associated  costs  recognised  in  the 
financial statements are outlined in these financial statements. 

2.17  New standards, amendments and interpretations 

Transactions in currencies other than pounds sterling are recorded at the rates of exchange prevailing 
at the dates of the transactions. At each reporting end date, monetary assets and liabilities that are 
denominated in foreign currencies are retranslated at the rates prevailing on the reporting end date. 
Gains and losses arising on translation in the period are included in profit or loss. 

2.18  New standards, amendments and interpretations 

At  the  date  of  approval  of  these  financial  statements,  the  following  standards  and  interpretations 
which have not been applied in these financial statements were in issue but not yet effective (and in 
some cases have not yet been adopted by the UK):   

Standard 
IFRS 3 (amendments) 

IAS 16 (amendments) 

Impact on initial application 
Reference to Conceptual 
Framework 
Property, plant and equipment 

Effective date 
1 January 2022 

1 January 2022 

39 

 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

IAS 37 (amendments) 

Annual Improvements 
IAS 1 

IAS 8 
IAS 12 

Provisions, Contingent Liabilities 
and Contingent Assets 

1 January 2022 

2018‐2020 Cycle 
Classification of liabilities as 
Current or Non‐current 
Accounting estimates 
Deferred tax arising from a 
single transaction 

1 January 2023 
1 January 2023 

1 January 2023 
1 January 2023 

The effect of these amended Standards and Interpretations which are in issue but not yet mandatorily 
effective is not expected to be material.  

The directors are evaluating the impact that these standards may have on the financial statements of 
Company. 

3. 

REVENUE 

The  Company  derives  revenue  from  various  sources,  including  revenue  from  contracts  with 
customers. These revenue sources involve the transfer of goods and/or services over time and at a 
point in time in the following major product lines and geographical regions. 

Year ended 
30 Sep 2022 
£’000 
2,983 

Year ended  
30 Sep 2021 
£’000 
977 

165 

‐ 

1,275 

30 

4,453 

28 

50 

717 

130 

1,902 

Year ended 
30 Sep 2022 
£’000 
655 

2,833 

                 965 

4,453 

Year ended  
30 Sep 2021 
£’000 
805 

380 

717 

1,902 

Revenue analysed by class of business                   
Sponsorship revenue – over time  

Sponsorship revenue – point in time 

Campaigns – point in time 

Prize winnings – point in time 

Other revenue – point in time 

Revenue analysed by geographical market 

UK  

EMEA 

USA 

40 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

4. 

OPERATING COSTS AND ADMINISTRATIVE EXPENDITURE 

Cost of sales 

Player prize money 

Sponsorship direct costs 

Other direct costs 

Total cost of sales 

Administrative costs 

Directors fees and payments 

Esports and content creator costs 

Ambassador fees 

Academy costs 

Legal, professional and regulatory fees 

Marketing, promotion and content production costs 

Staff and operations costs 

Share based payment charge 

Total administrative costs 

5. 

AUDITORS REMUNERATION 

Fees  payable  to  the  Company’s  auditor  for  the  audit  of  the 
Company financial statements 

Year ended 
 30 Sep 2022 
£’000 

Year ended 
30 Sep 2021 
£’000 

(1,190) 

(477) 

(19) 

(1,686) 

(487) 

(2,345) 

(2,729) 

(177) 

(777) 

(894) 

(3,272) 

(232) 

(10,913) 

(665) 

(88) 

(50) 

(803) 

(870) 

(1,646) 

(2,333) 

(672) 

(894) 

(1,761) 

(1,660) 

(60) 

(9,896) 

Year ended 
30 Sep 2022 
£’000 

Year ended 
30 Sep 2021 
£’000 

(28) 

(28) 

(24) 

(24) 

6. 

STAFF COSTS AND DIRECTORS’ EMOLUMENTS 

Directors’ remuneration and employee costs for the Company is set out below and as per Directors 
Remuneration report: 

41 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

Their aggregate remuneration comprised: 

Wages and salaries 

Social security 

Pension costs 

Year 
ended  
30 Sep 
2022 
£’000 
1,654 

220 

26 

Year 
ended 
30 Sep 
2021 
£’000 
1,373 

151 

16 

1,900 

1,540 

Settlement  and  termination  agreements  during  the  period  amounted  to  £Nil  (2021:£170,000), 
included within the totals above. 

Directors’ remuneration and fees 

Amounts paid in respect of departure agreement 

Company pension contributions to defined contribution schemes 

Year 
ended 30 
Sep 2022 
£’000 
485 

Year 
ended 30 
Sep 2021 
£’000 
609 

‐ 

2 

487 

259 

2 

870 

The highest paid director received remuneration of £150,000 (2021: £159,000). 

On average, including non‐executive directors, the Company employed 36 staff members of which 5 
were in management positions.  

Gender Analysis 

Male 
26 

Female 
10 

42 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

7. 

TAXATION 

No liability to corporation taxes arise in the period. 

The  charge/credit  for  the  year  can  be  reconciled  to  the  loss  per  the  statement  of  comprehensive 
income as follows: 

The charge for year is made up as follows: 

Corporation tax on the results for the year 

A  reconciliation  of  the  tax  charge  appearing  in  the  income 
statement to the tax that would result from applying the standard 
rate of tax to the results for the year is: 

Loss before tax  

Tax  credit  at  the  weighted  average  of  the  standard  rate  of 
corporation tax in UK of 19%  (2021: 19%) 

Impact of costs disallowed for tax purposes   

Unutilised tax losses carried forward 

Corporation tax charge for the year 

30 Sep 
2022 
£’000 

30 Sep 
2021 
£’000 

‐ 

‐ 

(8,748) 

(8,816) 

(1,662) 

(1,675) 

49 

45 

1,613 

1,630 

‐ 

‐ 

The  Company  has  total  carried  forward  losses  of  £19,634,235  (2021:  £10,885,738)  available  to  be 
carried forward against trading profits arising in future periods. No deferred tax assets in respect of 
tax losses have been recognised in the accounts because there is currently insufficient evidence of the 
timing of suitable future taxable profits against which they can be recovered.  

On 23 September 2022 the Chancellor announced that he has cancelled the planned corporation tax 
increase and rather than rising to 25 per cent from April 2023, the rate will remain at 19 per cent for 
all firms, regardless of the amount of profit made.  This was subsequently reversed by the Chancellor 
on 17 October 2022, confirming corporation tax will rise to 25% from April 2023. 

8. 

FINANCE INCOME AND COSTS 

Finance income – bank deposit interest 

Finance charge on leased assets 

30 Sep 
2022 
£’000 
‐ 

(172) 

(172) 

30 Sep 
2021 
£’000 
10 

‐ 

10 

43 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

9. 

EARNINGS PER SHARE 

The calculation of the basic and diluted earnings per share is calculated by dividing the profit or loss 
for the year by the weighted average number of ordinary shares in issue during the period. 

Loss for the year from continuing operations – £’000  

(8,748) 

(8,816) 

Weighted number of ordinary shares in issue (number)  

518,617,362 

515,708,522 

Basic earnings per share from continuing operations – pence 

(1.69) 

(1.70) 

30 Sep 2022   30 Sep 2021 

There is no difference between the diluted loss per share and the basic loss per share presented due 
to the loss position of the Company. Share options and warrants could potentially dilute basic earnings 
per share in the future, but were not included in the calculation of diluted earnings per share as they 
are anti‐dilutive for the year presented. See note 20 for further details. 

10.  PROPERTY, PLANT AND EQUIPMENT 

2022 

Cost 

At 30 September 2021 

Additions 

Disposals 

At 30 September 2022 

Depreciation  

At 30 September 2021 

Charge for the year 

Disposals 

At 30 September 2022 

Net book value at 30 September 2021 

Net book value at 30 September 2022 

Office 
Equipment 
£’000 

Leasehold 
improvements 
£’000 

Total 
£’000 

38 

548 

(12) 

574 

(8) 

(65) 

6 

(67) 

30 

507 

‐ 

38 

1,072 

1,620 

‐ 

(12) 

1,072 

1,646 

‐ 

(27) 

‐ 

(27) 

(8) 

(92) 

6 

(94) 

‐ 

30 

1,045 

1,552 

44 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

2021 

Cost 

At 30 September 2020 

Additions 

At 30 September 2021 

Depreciation  

At 30 September 2020 

Charge for the year 

At 30 September 2021 

Net book value at 30 September 2020 

Net book value at 30 September 2021 

11. 

INTANGIBLE ASSETS 

2022 

Cost 

At 30 September 2021 

Additions 

At 30 September 2022 

Amortisation & impairment 

At 30 September 2021 

Charge for the year 

At 30 September 2022 

Carrying amount 

As at 30 September 2021 

As at 30 September 2022 

45 

Office 
Equipment 
£’000 

Leasehold 
improvements 
£’000 

Total 
£’000 

4 

34 

38 

‐ 

(8) 

(8) 

4 

30 

‐ 

‐ 

‐ 

‐ 

‐ 

‐ 

‐ 

‐ 

4 

34 

38 

‐ 

(8) 

(8) 

4 

30 

Website costs 
£’000 

Total 
£’000 

74 

206 

280 

74 

206 

280 

Website costs 
£’000 

Total 
£’000 

(24) 

(36) 

(60) 

50 

220 

(24) 

(36) 

(60) 

50 

220 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

2021 

Cost 

At 30 September 2020 

Additions 

At 30 September 2021 

Amortisation & impairment 

At 30 September 2020 

Charge for the year 

At 30 September 2021 

Carrying amount 

As at 30 September 2020 

As at 30 September 2021 

12. 

LEASES 

The Company had the following lease assets and liabilities: 

Right of use asset 

Properties 
Equipment 

Lease liabilities 

Current 
Non‐current 

Website costs 
£’000 

Total 
£’000 

39 

35 

74 

39 

35 

74 

Website costs 
£’000 

Total 
£’000 

(3) 

(21) 

(24) 

36 

50 

(3) 

(21) 

(24) 

36 

50 

30 Sep 2022 
£'000 

3,010 
447 
3,457 

259 
3,204 
3,463 

46 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
  
  
  
  
  
 
 
  
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
  
 
 
  
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

Right of use assets 

A reconciliation of the carrying amount of the right‐of‐use asset is as follows: 

Right of use assets 

Properties 

Opening balance 
Additions in period 
Depreciation 

Equipment 

Opening balance 
Additions in period 
Depreciation 

TOTAL  
(cid:1)

Lease liabilities  

A reconciliation of the carrying amount of the lease liabilities is as follows: 

Lease liabilities 

Opening balance 
Additions in period 
Payment made 
Finance charge 

Maturity on lease liabilities 

Current 
Due between 1‐2 years 
Due between 2‐5 years 
Due beyond 5 years 

(cid:1)

30 Sep 2022 
£'000 

‐ 
3,284 
(274) 
3,010 

‐ 
477 
(30) 
447 

3,457 

30 Sep 2022 
£'000 

‐ 
3,356 
(50) 
157 
3,463  

Sep 2022 
£'000 

259 
804 
722 
1,678 
3,463 

The Company also incurred the following expenses during the year of £41,971 which related to leases 
that were either short term in nature (12 months of less) or of low value in nature (less than £2,000 
per annum), thus being excluded from treatment under IFRS 16: Leases.  

47 

 
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
  
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
  
 
 
  
 
 
  
  
 
 
  
 
 
  
  
 
 
  
 
 
  
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
  
 
 
  
  
 
 
  
 
 
  
 
 
  
 
 
  
  
 
 
  
  
 
 
 
  
  
 
 
  
 
 
  
  
 
 
  
 
 
  
 
 
  
 
 
  
  
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

13.  OTHER RECEIVABLES 

Rental deposit ‐ property 

14.  CASH AND CASH EQUIVALENTS 

Cash and cash equivalents 

15. 

TRADE AND OTHER RECEIVABLES 

Trade receivables 

Vat recoverable 

Prepayments 

Other receivables 

16. 

TRADE AND OTHER PAYABLES 

Trade payables 

Accruals 

Social security and other taxation 

Other payables 

48 

30 Sep 
2022 
£’000 
143 

143 

30 Sep 
2021 
£’000 
‐ 

‐ 

30 Sep 
2022  
£’000 
2,730 

30 Sep 
2021 
£’000 
10,072 

2,730 

10,072 

30 Sep 
2022  
£’000 
1,375 

660 

1,870 

56 

30 Sep 
2021 
£’000 
972 

963 

1,586 

22 

3,961 

3,543 

30 Sep 
2022 
£’000 
3,150 

242 

‐ 

9 

3,401 

30 Sep 
2021 
£’000 
556 

147 

135 

‐ 

838 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

17.  DEFERRED REVENUE 

Arising from sponsorship income 

30 Sep 
2022 
£’000 
1,318 

1,318 

30 Sep 
2021 
£’000 
783 

783 

All deferred revenues are expected to be recognised within 12 months from the reporting date. 

18.  PROVISIONS 

At 1 October 2021 

On acquisition of lease 

Unwinding of discount 

At 30 September 2022 

As at 30 September 2021 

As at 30 September 2022 

Leasehold 
dilapidation 
£’000 

Total 

£’000 

‐ 

307 

16 

323 

‐ 

323 

‐ 

307 

16 

323 

‐ 

323 

The Company is required to restore the leased premises to their original condition at the end of the 
lease  term.  A  provision  has  been  recognised  for  the  present  value  of  the  estimated  expenditure 
required to remove any leasehold improvements. These costs have been capitalised as part of the cost 
of the right of use asset and are amortised over the shorter of the term of the lease and the useful life 
of the assets. 

19. 

SHARE CAPITAL  

Issued and fully paid ordinary shares with a nominal value of 0.1p  

Number of shares 

Nominal value (£’000) 

30 Sep 2022 
£’000 

30 Sep 2021 
£’000 

518,617,362 

518,617,362 

519 

519 

49 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

Change in issued Share Capital and Share Premium: 

Number of 
shares 

Ordinary shares 

Balance at 1 October 2021 

518,617,362 

Cancellation of warrants1 

‐ 

Balance at 30 September 2022 

518,617,362 

Share   
capital 

£’000 

519 

‐ 

519 

Share 
premium 

£’000 

22,643 

1 

Total 

£’000 

23,162 

1 

22,644 

23,163 

1 During the period  the Company cancelled 1 million 1 pence warrants. The  value the share based 
payment has been credited to the share premium account. 

20. 

SHARE BASED PAYMENTS 

Balance as at 1 October 2021 

Warrants issued in the period1 

Warrants cancelled in in period2 

Balance as at 30 September 2022 

£’000 
419 

232 

(1) 

650 

1 On 27 September 2022 the Company granted 25,930,868 warrants to Footwork Productions Ltd as 
part of the renegotiation of an influencer agreement. The warrants have an expiry date of 5 years 
from the grant date with an exercise price of 2.7 pence. 

2 During the period the Company cancelled 1 million, £0.01 warrants  

The estimated fair values of options which fall under IFRS 2, and the inputs used in the Black‐Scholes 
pricing model to calculate those fair values are as follows: 

Date of grant 

27 September 
2022 

Number of 
warrants 

Share 
price 

Exercise 
price 

Expected 
volatility 

Expected 
life 

Risk free 
rate 

Expected 
dividends 

25,930,868  £0.027 

£0.027 

32.50% 

5 

3.6% 

0.00% 

50 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

The following warrants over ordinary shares have been granted by the Company and are outstanding: 

Grant date 

18‐Feb‐20 

Expiry period 

24  months  from  the  first  anniversary 
of admission 

Exercise 
price 

£0.01 

Outstanding at 30 
September 2022 

3,250,000 

Exercisable at 30 
September 2022 
3,250,000 

13‐Mar‐20 

36 months from the first vesting date 

£0.01 

09‐Jun‐20 

36 months from the first vesting date 

£0.01 

75,000 

250,000 

75,000 

250,000 

18‐Jun‐20 

36 months from the first vesting date 

£0.06 

1,666,666 

1,666,666 

19‐Jun‐20 

5 years from issue 

£0.06 

6,963,000 

6,963,000 

29‐Jun‐20 

36 months from the first vesting date 

£0.06 

07‐Jul‐20 

36 months from the first vesting date 

£0.06 

05‐Aug‐20 

36 months 

£0.06 

07‐Aug‐20 

36 months from the first vesting date 

£0.06 

14‐Aug‐20 

36 months from the first vesting date 

£0.06 

17‐Aug‐20 

36 months from the first vesting date 

£0.06 

20‐Aug‐20 

36 months from the first vesting date 

£0.06 

28‐Aug‐20 

36 months from the first vesting date 

£0.06 

02‐Oct‐20 

5 years from issue 

27‐Sep‐22 

5 years from grant 

£0.10 

£0.027 

250,000 

225,000 

250,000 

500,000 

750,000 

1,000,000 

1,000,000 

150,000 

166,667 

150,000 

250,000 

333,333 

500,000 

666,667 

666,667 

100,000 

20,584,694 

20,584,694 

25,930,868 

25,930,868 

62,845,228 

61,553,561 

Outstanding at the beginning of the year 

Cancelled during the year (warrants) 

Vested during the year 

Issued during the year 

Outstanding at the end of the year 

Exercisable at the end of the year 

As at 30 Sep 2022 

Weighted average 
exercise price 

Number of options 

7.56p 

1p 

6p 

2.7p 

5.8p 

5.8p 

37,914,360 

(1,000,000) 

1,316,667 

25,930,868 

62,845,228 

61,553,561 

51 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

21. 

FINANCIAL RISK MANAGEMENT 

Equity instruments issued by the Company are recorded at the proceeds received, net of transaction 
costs. Dividends payable on equity instruments are recognised as liabilities once they are no longer at 
the discretion of the Company. Incremental costs directly attributable to the issue of new shares or 
options are shown in equity as a deduction, net of tax, from the proceeds.  

Financial risk factors 

The Company’s activities expose it to a variety of financial risks: market risk (price risk), credit risk and 
liquidity  risk.  The  Company’s  overall  risk  management  programme  seeks  to  minimise  potential 
adverse  effects  on  the  Company’s  financial  performance.  The  Company  has  no  borrowings  but  is 
exposed to market risk in terms of foreign exchange risk. Risk management is undertaken by the board 
of directors.  

Market risk ‐ price risk  

The Company is exposed to price risk primarily for the costs of operating in the Esports industry. 

Credit risk  

Credit risk arises from outstanding receivables. Management does not expect any losses from non‐
performance of these receivables. The amount of exposure to any individual counter party is subject 
to a limit, which is assessed by the board. The Company considers the credit ratings of banks in which 
it holds funds in order.  

Liquidity risk  

Liquidity  risk  arises  from  the  Company’s  management  of  working  capital.  It  is  the  risk  that  the 
Company will encounter difficulty in meeting its financial obligations as they fall due. Controls over 
expenditure are carefully managed, in order to maintain its cash reserves.  

Capital risk management  

The Company’s objectives when managing capital is to safeguard the Company’s ability to continue as 
a going concern, in order to provide returns for shareholders and benefits for other stakeholders, and 
to maintain an optimal capital structure. The Company has no borrowings. In order to maintain or 
adjust the capital structure, the Company may adjust the amount of dividends paid to shareholders.  

22. 

FINANCIAL ASSETS AND FINANCIAL LIABILITIES 

Financial assets at 
amortised cost 

Financial liabilities at 
amortised cost 

30 Sep 2022 

Financial assets / liabilities 

Trade and other receivables 

Cash and cash equivalents 

Trade and other payables 

Lease liabilities (current) 

Total 

£’000 

1,574 

2,730 

£’000 

‐ 

‐ 

(3,159) 

(3,159) 

(3,463) 

(3,463) 

(6,622) 

(2,318) 

£’000 

1,574 

2,730 

‐ 

‐ 

4,304 

52 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Guild Esports plc – Company Number 12187837 

NOTES TO THE FINANCIAL STATEMENTS 

FOR YEAR ENDED 30 SEPTEMBER 2022 

30 Sep 2021 

Financial assets / liabilities 

Trade and other receivables 

Cash and cash equivalents 

Trade and other payables 

Financial assets at 
amortised cost 

Financial liabilities at 
amortised cost 

£’000 

£’000 

Total 

£’000 

1,958 

10,072 

‐ 

12,030 

‐ 

‐ 

1,958 

10,072 

(691) 

(691) 

(691) 

11,339 

23.  CAPITAL COMMITMENTS & CONTINGENT LIABILITIES 

Rental lease agreement 

The Company has signed a 10 year lease beginning on 22 November 2021. The Company has a 26 
month rent free period and a five year break clause so has no committed cash flows due in the 12 
month period from September 2022. Maturity on these liabilities can been referenced at Note 12. 

Influencer agreement – Footwork Productions 

In  May  2020  the  Company  entered  into  an  influencer  agreement  with  Footwork  Productions  Ltd 
(“Footwork”)  to  make  annual  influencer  payments.  The  Company  is  committed  to  a  minimum 
payment of £3,000,000 (VAT excl) in the 3rd year of the deal. Prior to year end the Company had made 
£833,333 of this payment. 

There were no contingent liabilities at 30 September 2022. 

24.  RELATED PARTY TRANSACTIONS  

There were no related party transactions during the period.  

25. 

EVENTS SUBSEQUENT TO PERIOD END 

Influencer agreement – Footwork Productions 

Since  period  end  the  Company  has  made  further  payments  of  £1.417  million  in  relation  to  the 
agreement mentioned in Note 23.  

26.  CONTROL 

In the opinion of the Directors as at the year end and the date of these financial statements there is 
no single ultimate controlling par 

53